|
UPSI Digital Repository (UDRep)
|
|
|
| Latest addition to the database : |
| 2261 | 2023 Final Year Project | Matheractive ebook: development of interactive Mathematics book for primary school Nurfatin Auni Aziz Nasatioun Matheractive eBook is a multimedia courseware that is mainly developed to assist Year 3
students to learn basic mathematical operations involving addition and subtraction of large value
of money in a fun and easy ways through videos and games provided. Static traditional method
that is not or less interactive leads to unattractive, bored-ness and teacher-centered learning that
is hard for students to understand and interpret. Thus, the development of Matheractive eBook
offers an interactive learning through videos and games provided specifically targeted for Year 3
students in learning addition and subtraction. ADDIE model has been used as a guidance
throughout this study, which comprises five phases namely, analysis, design, development,
implementation and evaluation. Findings indicate that 17 respondents agreed that Matheractive
eBook is easy to be used even without using any help from a technical person. This eBook is
beneficial for students, teachers and parents to be use..... 467 hits |
| 2262 | 2023 Final Year Project | Disc-Time: not later but now: (Development of interactive mobile applications in education guideline for discipline time management) Nurul Nabilah Daruszaman Making effective use of time entails maximising functions such as task start-up, task focus, and task
balancing. From creating work plans, it can be one step solution for student especially who
proscrastinate do not feel less anxious after creating their work plans. The main focus of this research
is on the concept of “discipline” management and how timeline or schedule management able to
influence student daily activities or task. In the view of discplines, Time management skills able to
influence student’s academic performance. This is because, both variables are strongly positively
interrelated. When the student able to manage their time effectively, their educational achievements
will improve significantly. The purpose of this study was aims to implement and apply self-discipline
methods for students, especially by using the suitable method for themselves while studying. This
mobile application was develop with the combination of disciplinary and self-time management..... 431 hits |
| 2263 | 2006 Thesis | The effetiveness of using a Computer-Based English Courseware to teach vocabulary sets to lower Secondary School Students: a case study Rafidah Abd Karim A suitable method for English language learning is important to determine the effectiveness of mastering this language. Thus, this study investigated the effectiveness of using English Computer-based Courseware towards the learning ofbasic vocabulary sets amongForm One students.The aimofthestudywastoinvestigatetheextentofthe use ofan English Computer based Courseware in helping students to learn the English basic vocabulary sets in the classroom. This study also determined the students' attitude towards the development of basic English vocabulary sets by using the computer courseware approach. The researcher also determined whether there was a significant relationship between the students' attitude toward the use of computer courseware and their English vocabulary skills performance. Sixty Form One students were chosen for this study. The experimental design and survey design were utilized to carry out this case study. The questions for getting the information are related to student's ..... 504 hits |
| 2264 | 2023 Final Year Project | Educational Art Park: inovasi penghasilan model reka bentuk landskap melalui pandangan sisi dan keratan rentas di Kampus Sultan Azlan Shah, UPSI Wan Muhammad Alif Wan Norhasni Inovasi terhadap penghasilan model 3D reka bentuk landskap jarang dihasilkan oleh
mana-mana individu. Pengkarya mengambil insiatif terhadap hal tersebut untuk
menghasilkan model 3D reka bentuk landskap yang menggunakan stail pandangan
sisi dan keratan rentas. Pengkarya ingin mengkaji tentang teknik penghasilan reka
bentuk landskap stail pandangan sisi dan keratan rentas dalam penghasilan model
3D. Stail pandangan sisi dan keratan rentas ialah teknik pandangan sisi melibatkan
mencipta lukisan atau model reka bentuk landskap seolah-olah ia dihiris separuh
menegak. Objektif kajian ini adalah mengidentifikasikan kriteria elemen reka bentuk
landskap yang sesuai bagi penghasilan model keratan rentas educational art park.
Selain itu, mengaplikasikan elemen reka bentuk landskap educational art park dalam
penghasilan pelan konsep dan pelan induk. Akhir sekali, menginovasikan penghasilan
Model 3D reka bentuk landskap melalui kaedah pandangan sisi dan keratan rentas
dengan penggunaan ..... 762 hits |
| 2265 | 2023 Final Year Project | Jannah of Knowledge Park: Aplikasi Konsep Islamic Modern dalam Reka Bentuk Landskap di persekitaran Kampus Sultan Azlan Shah, UPSI Nur Ainun Solehah Azman Penyelidikan ini adalah mengenai Aplikasi Konsep Islamic Modern dalam Reka Bentuk
Landskap Di Persekitaran Kampus Sultan Azlan Shah, Seni bina Islam moden ialah yang
dicipta untuk atau oleh masyarakat Islam di seluruh dunia. Ia mewakili gabungan warisan seni
Islam yang kaya dengan bentuk dan gaya baharu. Ciri dan konsep taman Islam mempunyai
pengaruh yang besar terhadap reka bentuk landskap., Menurut Kamus Dewan Edisi Kedua
,aplikasi bermaksud kegunaan ,atur cara atau mengaplikasikan menggunakan secara amali..
Ianya juga bertujuan untuk merungkai beberapa persoalan- persoalan yang terdapat dalam
sesuatu kajian yang perlu diterokai oleh pengkaji Objektif kajian ini untuk Menjelaskan
elemen-elemen Reka Bentuk Landskap Jannah Of Knowledge Park yang menjadi daya
tarikan dan tumpuan kepada para pengunjung dan mengenalpasti konsep reka bentuk landskap
yang dipilih oleh pengkaji untuk menghasilkan model reka bentuk landskap.Seterusnya,
pengkaji mengindentifikasi model reka bentuk l..... 639 hits |
| 2266 | 2023 Final Year Project | Bellissima!: diet monitoring system for healthy lifestyle Oliver Gading Jinggan Maintaining a healthy lifestyle in today’s fast-paced world is critical, and a well-balanced diet
can help you get there. Technology improvements have resulted in the creation of mobile
applications that can be used to track and maintain a healthy diet. The goal of this study is to
offer a novel mobile app called Bellissima! that assists users in selecting a diet plan that is suited
to their specific nutritional needs and weight loss goals. The incremental model methodology
was used to construct the Bellissima! app, which proved to be a successful strategy. Its basic
functions, user-friendly layout, and individualized body management system make it a perfect
tool for young people who want to follow a healthy eating pattern and lose weight. The
Bellissima! app is an amazing illustration of how technology can enhance people’s lives as the
popularity of mobile health and wellness apps grows. The app’s capabilities allow users to log
their food consumption and monitor their..... 394 hits |
| 2267 | 2006 Thesis | Gaya pembelajaran, minat, pencapaian PMR dan kecergasan fizikal terhadap prestasi akademik pelajar dalam Sains Sukan Norazam Mat Isa Sekolah-sekolah menengah di negara ini masih belum mempunyai justifikasi dan kriteria tertentu dalam memilih pelajar Tingkatan Empat untuk mengambil mata pelajaran Sains Sukan sebagai mata pelajaran elektif. Berdasarkan pencapaian Sains Sukan di peringkat Sijil Pelajaran Malaysia sejak tabun 2001 hingga 2003 didapati semakin merosot walaupun bilangan calonnya meningkat. Namun begitu jika kaedah pemilihan pelajar dibuat tanpa justifikasi tertentu maka dikhuartiri pencapaian mata pelajaran Sains Sukan di peringkat SPM akan terus merosot, Sehubungan dengan itu, kajian yang melibatkan seramai 254 orang pelajar dari 23 buah sekolah menengah di seluruh Negeri Perak ini melihat beberapa faktor dan hubungannya dengan prestasi akademik pelajar dalam mata pelajaran Sains Sukan Tingkatan Empat. Faktor-faktor tersebut ialah kecenderungan gaya pembelajaran visual, auditori dan kinestetik, minat terhadap mata pelajaran Sains Sukan, pencapaian Sains dan Matematik PMR dan tahap kecergasan fizikal pela..... 436 hits |
| 2268 | 2023 Final Year Project | Keistimewaan budaya Terengganu dalam aspek makanan kuih tradisional Maizatul Adila Ibrahim Kemodenan dunia yang berlaku dengan pesat telah memberikan impak yang besar
kepada masyarakat di negara ini. Zaman yang serba canggih ini telah mempengaruhi
minda anak-anak muda untuk mencuba benda baru seperti gaya fesyen mengikut budaya
luar serta makanan-makanan pembawakan daripada pengaruh luar. Diaspora Bangsa
membawa maksud penyebaran budaya dalam kalangan masyarakat yang berlaku pada
hari ini. Kebanyakan remaja-remaja kini lupa akan budaya sendiri malah mereka lebih
membanggakan budaya luar contoh Pizza, Sushi, Puding Karamel dan sebagainya.
Setiap negeri mempunyai identiti / warisan yang tersendiri yang melambangkan sesuatu
negeri dan mempunyai keunikannya seperti Kuih Netbak yang terdapat di Terengganu
yang terkenal suatu ketika dahulu namun kini ramai masyarakat yang tidak mengenali
kuih ini. Karya yang dihasilkan ini adalah untuk mengekalkan warisan budaya Terengganu
melalui penghasilan karya.. 415 hits |
| 2269 | 2023 Final Year Project | Batik kontemporari:"Pengorbanan" perjuangan seorang mahasiswa Ahmad Fazleyazid Ahmad Nawawi Monolog dapat diertikan sebagai "pengorbanan". Aspirasi karya bertajuk Monolog
siswa ini adalah merupakan perceritaaan mengenai liku-liku perjalanan serta perasaan
dalam menggapai dan menuntut ilmu untuk mendapatkan segulung izajah seterusnya
mendapat pekerjaan yang baik seperti guru dan tentera. Elemen imej yang disampaikan
dalam karya ini menggunakan unsur-unsur flora dan fauna serta imej figura manusia.
Karya Monolog siswa mempunyai kekuatan dari segi penggunaan teknik batik seperti
teknik cantingan, 'Layer by layer', dan teknik konvensional yang mampu berazam dan
beriltizam pada orang ramai dalam membina potensi individu bagi menjadikan berilmu,
berketerampilan, berbakat tinggi, berakhlak mulia, dan semangat patriotis dalam jiwa
graduan anak kandung suluh budiman semasa bergelarnya profesion sebagai guru yang
berdedikasi mendidik anak bangsa... 708 hits |
| 2270 | 2022 Final Year Project | Penggunaan media baharu dalam penghasilan karya grafik bagi produk pendidikan Amir Azzam Nor Mohamad Yani Hasil kajian ini diinspirasikan daripada karya dan produk merchandise yang berasaskan
daripada Artificial Intelligence (AI). Artificial Intelligence (AI) adalah sebuah teknologi yang
mempunyai keupayaan melaksanakan tugas yang memerlukan kecerdasan manusia, seperti
persepsi, penaakulan, pembelajaran, penyelesaian masalah dan membuat keputusan. Sistem
Artificial Intelligence (AI) menggunakan algoritma dan model statistik untuk menganalisis
maklumat dan boleh dilatih untuk meningkatkan prestasi mereka. Artificial Intelligence
mempunyai potensi untuk revolusi pelbagai industri dan aplikasi, daripada penjagaan kesihatan
dan kewangan kepada pengangkutan dan hiburan. Walau bagaimanapun, terdapat juga
kebimbangan mengenai implikasi etika Artificial Intelligence (AI), terutamanya mengenai isu
seperti kerjaya, privasi dan keselamatan. V Verdict Day merupakan sebuah karya digital
diintegrasikan dengan elemen reka bentuk grafik yang membawa makna situasi bilik darjah
bagi pembelajaran ..... 432 hits |
| [ First ] [ Prev ] | Page 227 of 1118 | [ Next ] [ Last ] |