UPSI Digital Repository (UDRep)
Start | FAQ | About
Menu Icon


Browse by: Year_icon Subject Year_icon Publisher Year_icon Year
Latest addition to the database :
23712023
Article
Analisis keperluan pembangunan permainan Busy Box bagi membantu kemahiran motor halus kanak-kanak Taska
Nur Azreen Che Nazi
Tujuan kajian ini adalah untuk menganlisis keperluan membangunkan sebuah permainan busy box untuk membantu meningkatkan kemahiran motor halus kanak-kanak TASKA. Kajian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan kaedah kajian tinjauan rentas silang. Dalam kajian ini pembangunan permainan busy box menggunakan model ADDIE yang hanya melibatkan satu fasa sahaja, iaitu analisis keperluan. Instrumen soal selidik dalam bentuk google form telah digunakan. Sampel kajian terdiri daripada 32 orang guru TASKA dalam fasa analisis keperluan. Sampel dipilih secara rawak mudah. Data dianalisis menggunakan analisis diskriptif iaitu melihat kekerapan, min dan peratusan menggunakan IBM SPSS (Statistical Package of Social Sciences) versi 20. Dapatan kajian fasa analisis menunjukkan terdapat keperluan bagi penyelidik membangunkan sebuah permainan busy box untuk membantu meningkatkan kemahiran motor halus kanak-kanak TASKA dengan nilai min 2.19 (SP = 1.00.1). Cadangan kajian akan datang supaya kajian ini.....

595 hits

23722023
Article
Satu kajian kes mengenalpasti kesan komunikasi Ibu Bapa dengan anak-anak ketika di rumah
Nura Zafirah Zailan
Komunikasi yang baik antara ibu bapa dengan anak mampu membantu perkembangan holistik anak terutama dalam pencapaian akademik dan emosi mereka. Pada masa kini, kanak-kanak banyak terdedah dengan pelbagai gajet yang membantutkan komunikasi di antara seisi rumah. Oleh yang demikian, objektif utama kajian ini adalah untuk mengenal pasti kesan komunikasi ibu bapa dengan anak-anak ketika berada di rumah. Kajian ini menggunakan kaedah temubual yang bersifat kualitatif ke atas tiga orang ibu bapa yang menetap di daerah Klang, Selangor. Hasil kajian mendapati bahawa ibu bapa yang sering berkomunikasi dengan anak-anak apabila berada di rumah dapat memberikan kesan yang positif kepada anak-anak dari segi bahasa, hubungan perapatan dan tingkah laku. Oleh yang demikian, perkara ini amat ditekankan dalam sesebuah institusi kekeluargaan agar hubungan kesejahteraan antara ahli keluarga dapat dipupuk. Kata kunci: komunikasi, penglibatan ibu bapa..

350 hits

23732023
Article
persepsi Ibu Bapa terhadap prestasi pembelajaran murid prasekolah melalui pembelajaran secara atas talian sewaktu pandemik Covid-19
Nurasmira Aleesha Ahmad
Pandemik Covid-19 yang melanda dunia melumpuhkan sistem pendidikan dan tidak terkecuali bagi sistem pendidikan awal kanak-kanak di Malaysia. Guru sentiasa memikirkan kaedah yang terbaik untuk memastikan sesi pengajaran dan pembelajaran adalah berterusan bagi memastikan murid prasekolah tidak jauh ketinggalan seperti Google Meet. Kajian ini bertujuan untuk melihat persepsi ibu bapa terhadap pencapaian murid sepanjang PdPR. Kajian ini menggunakan reka bentuk kajian kuantitatif yang berbentuk tinjauan. Seramai 67 orang ibu bapa murid di sebuah tadika di Likas terdiri daripada 33 orang bagi ibu bapa murid lima tahun dan 34 orang bagi ibu bapa murid enam tahun yang terlibat dalam kajian ini. Dapatan kajian menunjukkan persepsi ibu bapa terhadap pencapaian murid sepanjang PdPR bagi murid enam tahun (m=30.22, sp=7.935) adalah lebih tinggi berbanding murid lima tahun (m=29.57, sp=6.502). Dapatan juga mendapati bahawa terdapat hubungan yang tidak signifikan antara murid lima tahun dan murid ena.....

605 hits

23742023
Article
Kemahiran dan cabaran guru prasekolah dalam pelaksanaan tarian tradisional Melayu di prasekolah
Azizah Zain
Keunikan warisan budaya negara Malaysia perlu dihayati dan didedahkan pada peringkat awal, antaranya adalah tarian tradisional yang penuh dengan pergerakan anggota badan yang dilakukan dengan lemah lembut dan diiringi dengan muzik. Kajian ini bertujuan untuk mengenalpasti cabaran yang dihadapi oleh guru prasekolah dalam mengajar tarian tradisional kepada kanak-kanak. Rekabentuk kajian ini menggunakan kaedah campuran iaitu kualitatif dan kuantitatif. Instrumen yang digunakan untuk kuantitatif adalah soal selidik dan kualitatif menggunakan protokol temu bual. Sampel kajian ini terdiri daripada dua guru prasekolah yang telah ditemu bual secara semi struktur serta 125 guru prasekolah yang terlibat untuk menjawab instrumen soal selidik. Data kajian ini telah dianalisis menggunakan analisis tematik bagi temu bual dan analisis deskriptif bagi tinjauan soal selidik. Dapatan kajian daripada temu bual menunjukkan guru perlu diberi kursus untuk kemahiran dalam mengajar kanak-kanak prasekolah kera.....

383 hits

23752023
Article
Kefahaman dan amalan guru dalam pengurusan tingkah laku disruptif kanak-kanak taska di Kuala Lumpur
Dahliyah Abdul Jalil
Tujuan utama kajian ini dijalankan ialah untuk mengenal pasti kefahaman dan amalan guru terhadap pengurusan tingkah laku disruptif kanak-kanak TASKA di Kuala Lumpur. Selain itu, kajian ini juga bertujuan untuk hubungan antara kefahaman guru dengan amalan guru dalam pengurusan tingkah laku seawal usia TASKA 1 hingga 4 tahun. Kajian ini menggunakan pendekatan kuantitatif melalui borang soal selidik. Seramai 97 orang guru TASKA di kawasan Kuala Lumpur dipilih secara rawak sebagai sampel. Data yang diperoleh dianalisis menggunakan perisian Statistical Package for Social Science (SPSS) versi 27 melibatkan statistik deskriptif dan analisis inferensi. Dapatan kajian menunjukkan min kefahaman adalah 4.36 dengan sisihan piawai 0.40. Manakala min amalan guru pula adalah 3.91 dengan sisihan piawai iaitu 0.49. Hasil analisis data menunjukkan bahawa tahap kefahaman dan tahap amalan berada pada tahap yang tinggi. Analisis korelasi menggunakan korelasi Pearson pula menunjukkan terdapat hubungan yang .....

793 hits

23762024
Final Year Project
Pembangunan dan kebolehmainan permainan digital "Physics Overworld" bagi tema Gelombang, Cahaya dan Optik dalam kalangan murid Tingkatan 4 Fizik
Nurulhuda Dini Norhamizi
Kajian ini bertujuan membangunkan sebuah permainan digital dunia terbuka menggunakan Minecraft Education Edition bagi tema Gelombang, Cahaya dan Optik dalam Fizik Tingkatan 4 Kurikulum Standard Sekolah Menengah dan menentukan tahap kebolehmainannya dalam kalangan murid Tingkatan 4 Fizik. Permainan digital ini telah dibangunkan menggunakan model instruksi Instructional Design-Digital Game-Based Learning (ID-DGBL) dan telah disahkan oleh tiga orang pakar. Kajian ini menggunakan reka bentuk kajian pembangunan. Sampel kajian terdiri daripada 30 orang murid yang terpilih secara rawak berlapis daripada populasi seramai 89 orang murid Tingkatan 4 Fizik di Sekolah Menengah Kebangsaan Derma, Kangar, Perlis. Instrumen kajian terdiri daripada soal selidik kesahan pakar dan soal selidik kebolehmainan permainan digital “Physics Overworld” yang menguji tahap kesahan permainan serta menentukan tahap kebolehmainan permainan digital “Physics Overworld”. Soal selidik kebolehmainan pe.....

943 hits

23772024
Final Year Project
Pembangunan dan kebolehgunaan laman web Makmal Newton dalam kalangan guru pelatih Fizik UPSI
Nurulain Mohammad
Kajian ini bertujuan untuk membangunkan laman web Makmal Newton bagi tema mekanik newton untuk membantu guru pelatih fizik dalam menyediakan laman bahan bantu mengajar (BBM) yang relevan dan menentukan tahap kebolehgunaannya dalam kalangan guru pelatih fizik semasa sesi PdP. Laman web yang dibangunkan menggunakan model ADDIE. Sampel bagi kajian ini terdiri daripada 30 orang guru pelatih fizik yang dipilih menggunakan teknik pensampelan rawak mudah. Pemilihan sampel dijalankan dengan menggunakan laman web Wheel of Names yang memilih nama responden secara rawak seperti cabutan bertuah. Pengkaji menggunakan dua instrumen kajian iaitu borang kesahan pakar dan soal selidik kebolehgunaan. Data dikumpul daripada borang kesahan pakar dianalisis secara peratus persetujuan pakar manakala bagi data dikumpul daripada soal selidik kebolehgunaan pula dianalisis dengan menggunakan Statistical Package for Social Science (SPSS) bagi mendapatkan min dan sisihan piawai (s.p). Laman web yang di.....

576 hits

23782023
Article
Effectiveness of using early reading book to improve emergent literature for children with dyslexia
Hasballah, Maria Ulfa
Dyslexia is a learning disability in children who have problems in written, spoken, expressive or receptive language. The most appropriate stimulation for dyslexia children is to provide an interesting and fun way of learning, especially because their age is still in the category of early childhood. The right stimulation can help dyslexia children solve their problems. Reading books that are fun will really help dyslexia children in learning to read. The purpose of this research is to create an interesting and fun learning media innovation, especially for dyslexia children to improve their early literacy skills. This reading book makes dyslexia children learn in their own way. This study uses the one group pre-posttest experimental technique, which is an approach that gives treatment to one research group, then the results will be calculated the difference. The number of research samples was 10 people, with dyslexia characteristics in the moderate category. The treatment used is to pro.....

229 hits

23792023
Article
Designing the Integrated Thematic Preschool Stream Module
Phang, Anna Wai Leng
Malaysian Blueprint (2013-2025), under Malaysian Ministry of Education (MoE) has placed great emphasis on STEM education. Currently preschool STEM education has evolved from STEAM to STREAM. STREAM is an acronym for Science, Technology, Reading, Engineering, Arts and Mathematics. However, methods of promoting STREAM are barely adapted in preschool classroom practice. There is hardly substantial research that emphasize on the design and development of STREAM module to foster STREAM at the preschool level. This requires a reliable and effective teaching and learning STREAM module that can train or guide teachers using the Integrated thematic instruction (ITI) model to address the National Philosophy of Education for developing the potential of individuals in a holistic and integrated manner. Therefore, this research paper aims to design and development of integrated thematic preschool STREAM module by using the design and development research (DDR) approach. In order to determine the ins.....

376 hits

23802023
Article
Children and adolescents use of internet psychological issues and challenges
Nurhafizah Mohd Sukor
Technological advancement and the Internet are two-edged swords. Children and adolescents across the world have turned to the internet and digital technologies as a result of the pandemic COVID-19. Despite the benefits, technology advancement has a negative impact. There are many factors contributing to the use of internet among children and adolescents as well as the hazards associated with the over-usage of the digital technology. Studies also investigate the psychological effects of internet use on children and adolescents, which include physical, social, cognitive and emotional effects. This paper highlights the discussion of Islam as a way of encountering the issues and challenges faced as a result of the internet usage. Islam recognises the advent of technological tools to facilitate lives and provides general guidelines in using modern technology such as internet. This is paralleled with the role of human as a vicegerent on earth, which calls for good and prevents evildoing, in .....

604 hits

[ First ] [ Prev ] Page 238 of 1117 [ Next ] [ Last ]
Filter
Loading results...



Specific Period
Loading results...



Top 5 related keywords (beta)

Loading results...



Recently Access Item




Installed and configured by Bahagian Automasi, Perpustakaan Tuanku Bainun, Universiti Pendidikan Sultan Idris
If you have enquiries, kindly contact us at pustakasys@upsi.edu.my or 016-3630263. Office hours only.