UPSI Digital Repository (UDRep)
|
|
|
Abstract : Universiti Pendidikan Sultan Idris |
Kajian ini bertujuan untuk membangunan Alat Bantu Mengajar: Laci Interaktif Prinsip
Inventif Bagi Subjek Reka Bentuk Dan Teknologi Tingkatan 2. Secara khususnya,
objektif kajian ini adalah untuk mengenalpasti tahap keperluan Alat Bantu Mengajar:
Laci Interaktif Prinsip Inventif Bagi Subjek Reka Bentuk Dan Teknologi Tingkatan 2,
membangunkan Alat Bantu Mengajar: Laci Interaktif Prinsip Inventif Bagi Subjek
Reka Bentuk Dan Teknologi Tingkatan 2, serta mengenalpasti tahap kebolehgunaan
Alat Bantu Mengajar: Laci Interaktif Prinsip Inventif Bagi Subjek Reka Bentuk Dan
Teknologi Tingkatan 2, berdasarkan daripada perspektif pakar. Kajian ini berasaskan
Teori Pembelajaran, Teori kognitif dan Teori Konstruktisma yang mana reka bentuk
kajian adalah dibangunkan berdasarkan model ADDIE. Kebolehgunaan yang
dihasilkan dinilai oleh 3 orang pakar yang terdiri daripada 1 orang pensyarah
Universiti Pendidikan Sultan Idris dalam bidang Penyelesaian Masalah Secara
Inventif dan 2 orang guru mata pelajaran reka bentuk dan teknologi di sekolah
menengah harian. Dapatan kajian melalui temu bual bersama pakar menunjukkan
bahawa alat bantu mengajar yang dibangunkan telah menjawab objektif dan persoalan
kajian dengan menunjukkan keputusan yang positif iaitu alat bantu mengajar ini
sememangnya satu keperluan penting kepada guru, telah mencapai tahap
kebolehgunaan dan hanya memerlukan penambahbaikan yang minima. |
References |
Abdul Ghani, Hazni & Ismail, Sarimah & Nordin, Mohd. (2019). Kekangan Kreativiti Guru dalam Pengajaran Mata Pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi Sekolah Menengah (The Constraints of Teachers' Creativity in Teaching Secondary School Subject of Teaching Technology and Design). Abidin, I., Razali, J. R., & Rani, A. A. (2016). TRIZ: Strategi Pemecahan dan Penyelesaian Masalah secara Tuntas. International Journal of Humanities Technology and Civilization (IJHTC): 83-91. Abrahim, S. (2011). Aplikasi Pendekatan Penyelesaian Masalah Dalam Pengajaran Mata Pelajaran Teknikal dan Vokasional di Fakulti Pendidikan UTM. Journal of Education Psychology and Counseling, volume 2, Jun 2011, 113-144 Ali, A. O. (2014). Pemerkasaan Pemikiran Inventif di Negara Brunei Darussalam: Satu Percubaan Awal Pengajaran Dan Pembelajarannya Dalam Mata Pelajaran Bahasa Melayu. Procedia Social and Behavioral Sciences, 134, 416– 425. https://doi.org/10.1016/j.sbspro.2014.04.264 Altier, W. J. (1988). ‘From experience: A perspective on creativity’. Product Innovation Management, 5, 154-161. Alwiah A., & Sharifah (1981) Pengenalan Pengajaran Individu dengan Tumpuan Khas kepada Modul Pengajaran dan Modul Pembelajaran. The Asia Pacific Journal of Educators and Education (formerly known as Journal of Educators and Education), 3 (1). pp. 1-12. ISSN 2289-9057. Azhar Harun, Nawi Abdullah (2004) Metodologi Penyelidikan untuk Ekonomi dan Sains Sosial, Thomson and Learning, Singapore. Bakhir, N. M., & Zamri, M. (2016). Penggunaan Bahan Bantu Mengajar Berasaskan. International Conference On Creative Media, Design & Technology (Reka2016). Universiti Sains Malaysia. Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. New York: Springer London. Darusalam, G., & Husin, H. (2018). Metodologi penyelidikan dalam pendidikan. Kuala Lumpur: Penerbit Universiti Malaya. Burkhardt, G., Gunn, C., Dawson, M., & Coughlin, E. (2003). Literacy in the digital age. British Journal of Educational Technology, 37, 315–315. https://doi.org/10.1111/j.1467-8535.2006.00602_10.x Choong, L. K. (2009). Pengurusan bilik darjah dan tingkah laku : untuk Program Ijazah Sarjana Muda Perguruan. Kuala Lumpur: Kumpulan Budiman. Cresswel, J.W. 2008. Educational Research: Planning Conducting and evaluating Quantitative and Qualitative Research. 3rd ed. Perason: Merill Prentice Hall. Cross, N. (2011). Design thinking: Understanding how designers think and work. New York, NY: Berg Publishers Conference on Engineering and Product Design Education (pp. 3–8). Elizondo, L. A., Yang, M., Kisselburgh, L. G., Hirleman, E. D., Cipra, R. J.and Ramani, K. (2010). Detc2010-28985 Understanding innovation in student design projects. El-Murad, J. and West, D.C. (2004). ‘The definition and Measurement of Creativity: What Do We Know?. Journal of Advertising Research, 44(22), 188-201. Foo, J. Y., Abdullah, M. F. N. L., Adenan, N. H., & Hoong, J. Y. (2021). Kajian keperluan pembangunan modul latihan berasaskan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi bagi topik Ungkapan Algebra tingkatan satu. Jurnal Pendidikan Bitara UPSI, 14, 33-40. https://doi.org/10.37134/bitara.vol14.sp.4.2021 Fraenkel, J.R., & Wallen, N.E. 1996. How to Design and Evaluate Research. USA: Mc. Fraw-Hill Inc. Ginajil, J. J. (2017). Pembangunan Modul Pembelajaran Kendiri Berasaskan Kemahiran Penyelesaian Masalah Inventif Bagi Pelajar Teknikal. Laporan Projek. UTHM. Goh, C. C. M. & Ho, G. L. J. (2009). Talking beyond the here-and-now: Singaporean preschoolers' use of decontextualized language. Harun, J., & Tasir, Z. (2003). Multimedia dalam pendidikan. Pahang: PTS Publications & Distributors Sdn. Bhd. Hamimi, Nurul & Japilan, Nurul & Saili, Jahidih. (2020). Penggunaan Pengetahuan Pedagogikal Kandungan Dalam Pengajaran Komponen Tamadun Islam. Hatib, A., Musta, B., Jamal, A., Fairus, A. and Mohd, B. (2009). Computer Aided Design (CAD): Peranannya di dalam mereka bentuk. Heong, Y. M., Sharberi, S. N., Abu Bakar, N., Chin, K. B., & Mohamad, M. M. (2020). Pembangunan Modul Triz Secara Pencantasan untuk Pembelajaran Berasaskan Masalah. Online Journal For Tvet Practitioners, Vol. 5(No. 2), 12–19. Heong, Y. M., Sharberi, S. N., Abu Bakar, N., Chin, K. B., & Mohamad, M. M. (2020). Pembangunan Modul Triz Secara Pencantasan untuk Pembelajaran Berasaskan Masalah. Online Journal For Tvet Practitioners, Vol. 5(No. 2), 12–19. Hisyam Zaini.2008. Srategi pembelajaran aktif. Yogyakarta: Insan Mandiri. Ismail, N.H., Sidek, S., & Mahbib, U.K. (2015). Faktor keberkesanan pengajaran dan pembelajaran kemahiran berfikir aras tinggi abad ke-21 bagi pelajar sains. Seminar Kebangsaan MajlisDekan-Dekan Pendidikan Universiti Awam2015, 14-15 September 2015, p.228-238. Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. Literature Component), 6(November 2015), 59–67 Jamalludian Harun dan Zaidatun Tasir. (2003). Multimedia dalam pendidikan. Pahang: PTS Publications & Distributors Sdn. Bhd. Jantan, N. B. (n.d.). Penerapan Budaya Kreatif Dan Inovatif Di Kalangan Pelajar Politeknik Merlimau Melalui Perkaya Inovasi. Jabatan Kejuruteraan Elektrik. Jamaluddin & Zaidatun, 2003 Jonson, B. (2005). Design Ideation: The Conceptual Sketch in the Digital Age, Design Studies, 26, 613-624. Joyce, C., Spiller, L.T., & Twist, J. (2009). Self-assessment: What Teachers Think. Kadir. (2003). Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset. adara, Anwar. Pengertian MySQL. Februari 2012. http://anwarmadara.blogspot. com/2012/02/pengertian-mysql.html (accessed December 10, 2012) Kamaruddin H. (1993). Pengajaran lisan: Kemahiran mendengar dan bertutur. Kuala Lumpur: Kumpulan Budiman Sdn Bhd. Kampylis, P. dan Berki, E. (2014). “Nurturing Creative Thinking: EducationalPractice – 25” dalam Stella Vasniadou (Editor), Educational Practice Series. National and Kapodistrian University of Athens (http://www.ibe.unesco.org/ fileadmin/userupload/Publications/ Educational Practices/ Edpractices 25 eng.pdf) Kanneth, B. K. (2013). New Product Planning. New Delhi: Sage Publication. Kaufman, J. C., & Beghetto, R. A. (2009). Beyond big and little: The four c model of creativity. Review of General Psychology, 13(1), 1-12. doi:10.1037/a0013688 Kay Gibson, & C. Shaw. ( 2011). Assessment of Active Learning. Konting., M. M. ( 2000.). Kaedah penyelidikan pendidikan. Kuala Lumpur :: Dewan Bahasa dan Pustaka. Lawson, B. (1997). How designers think : the design process demystified (Completely rev. 3rd ed.). Oxford ; Boston: Architectural Press Lee Abdullah M.F.N, & Wei L.T (2017). Kesahan Dan Kebolehpercayaan Instrumen Penilaian Kendiri Pembelajaran Geometri Tingkatan Satu. Malaysian Journal of Learning and Instruction: Vol. 14 No. 1, 211-265 Lim, C. H. (2007). Penyelidikan Pendidikan: Pendekatan Kuantitatif dan Kualitatif. Selangor: McGraw- Hill. Liamputtong, P., Riji, H. M., and Ahmad, S. (2014). Kaedah penyelidikan kualitatif. Penerbit Universiti Putra Malaysia, Serdang, Selangor. Mansor.N, Mahmud.N, Ahmad.F,. (2002). Aplikasi TM Dalam Pembelajaran Penulisan Ilmiah: Tinjauan Dari Aspek Kemahiran Dan Persepsi Pelajar dlm. Prosiding Seminar Teknologi Maklumat Dan Komunikasi. Miri: IPG Kampus Batu Lintang. Madar, A R, Mohaiyidin, M.Z, Mustafa, M.Z. & Buntat, Y. (2009). Kesan penggunaan Koswer Terdapat percapaian Pelajar Berdasarkan Gaya Kognitif Field Independece-Dependence. Universiti Teknologi Malaysia Muda.Mohd Azhar. A.H. (2004). Pengenalan Pemikiran Kritis & Kreatif. Skudai: Penerbit UTM. Meyer, J. P., & Gellatly, I. R. (1988). Perceived performance norm as a mediator in the effect of assigned goal on personal goal and task performance. Journal of Applied Psychology, 73(3), 410–420. https://doi.org/10.1037/0021- 9010.73.3.410 Mohd Majid, K. (2000). Kaedah Penyelidikan Pendidikan. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka. Mohd Majid, K. (2005). Kaedah pengkajian pendidikan (Edisi Ke-7). [Educational Assessment Methods (7th Edition).] Kuala Lumpur, Malaysia: Dewan Bahasa dan Pustaka.Nessel, D. D., & Graham, J. M. (2007). Thinking Strategies for student achievement: improving learning a cross the curriculum, K-12. (2nd ed.). Thousand oaks, Carlifonia: Corwin Press. A SAGE Publication Company Mohd Radzi, M. S. (2010). Aplikasi Kemahiran Berfikir Aras Tinggi Melalui Pembelajaran Berasaskan Masalah. Tesis PhD. Universiti Teknologi Malaysia. Moseley, D., Baumfield, V., Elliott, J., Gregson, M., Higgins, S., Miller, J., dan Newton, D.P. (2005). Frameworks for thinking: A handbook for teaching and learning. Cambridge: Cambridge University Press. Mustapha, R., & Abdul Rahim, Z. L. (2008). Pembelajaran Berasaskan Masalah Bagi Mata Pelajaran Elektronik: Satu Kajian Tindakan Di Sekolah Menengah Teknik. Jurnal Teknologi, UTM, 49, 109–127.Razali, JR., & Imaduddin A. (2017). Pendekatan inventif TRIZ dan 11 Tools dalam kemahiran penyelesaian masalah. International Journal of Humanities Technology and Civilization, 2(1), 45-49. Retrieved from http://journals.ump.edu.my/index.php/ijhtc/issue/view/ NACCCE (1999). All Our Futures; Creativity, Culture, and Education. Secretary of State for Education and Employment. Nair, S. (2005). Penggunaan model konstruktivisme lima fasa needham dalam pembelajaran sejarah. Malaysian Journal of Educators and Education. Nessel, D. D., & Graham, J. M. (2007). Thinking Strategies for student achievement: improving learning a cross the curriculum, K-12. (2nd ed.). Thousand oaks, Carlifonia: Corwin Press. A SAGE Publication Company Nor, A.M., & Sharif, S. (2014). Penggunaan Bahan Visual Di Kalangan Guru Teknikal. Nur Syafiqah, I., & Nurul Nazirah, M. I. M. (2018). Keberkesanan penggunaan grafik berkomputer sebagai alat bahan bantu mengajar dalam kalangan pelajar reka bentuk dan teknologi. Jurnal Sains Humanika, 10(3-3), 81-87. Peterson, C. (2003). Bringing ADDIE to life: instructional design at its best. Journal of Educational Multimedia & Hypermedia, 12(3), 227-241. Pusat Perkembangan Kurikulum. (2001). Pembelajaran Secara Konstruktivisme. Kuala Lumpur. KementerianPendidikan Malaysia Razak, M. R. (2017, 1 1). Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) atau Asas Sains Komputer (ASK)? Retrieved from https://telegra.ph/Reka-Bentuk-dan-Teknologi- RBT-atau- Asas-Sains-Komputer-ASK-01-01 Razali, JR., & Imaduddin A. (2017). Pendekatan inventif TRIZ dan 11 Tools dalam kemahiran penyelesaian masalah. International Journal of Humanities Technology and Civilization, 2(1), 45-49. Retrieved from http://journals.ump.edu.my/index.php/ijhtc/issue/view/ Richey, R. C., & Klein, J. (2007). Design and Development Research: Methods, Strategies, and Issues. Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, Publishers. Rogers, E. M. (2008). Diffusion of innovations. Communication of Innovations: A Cross- Cultural Approach. Rodzalan, Shazaitul Azreen and Maisarah Mohamed Saat. “The Perception of Critical Thinking and Problem Solving Skill among Malaysian Undergraduate Students.” Procedia - Social and Behavioral Sciences 172 (2015): 725-732. Saifuddin, M., & Muhammad Idham. (2017). Strategi belajar mengajar. Indonesia: Syiah Kuala University Press. Sokol, A., Oget, D., Sonntag, M., dan Khomenko. N. (2008). The development of inventive thinking skills in the upper secondary language classroom. Thinking Skills and Creativity3, hlm. 34–46. Sufean Hussin. (2001), Inovasi Dasar Pendidikan- Perspektif Sistem Dan Organisasi. Universiti Malaya: Kuala Lumpur. Sidek, S., & Hashim, M. (2016). Pengajaran Berasaskan Video dalam Pembelajaran Berpusatkan Pelajar: Analisis dan Kajian Kritikal. Journal of ICT in Education, 3, 24-33 Sihes, A. J., Ibrahim, M. A. & A. Wahab, Z. (2007).PembinaanPerisian Multimedia Berasaskan Model KonstruktivismeKitaranPembelajaranSains Lima Fasa.73 Seminar Kebangsaan JPPG 2007: Teknologi Dalam Pendidikan. 18-20 November 2007. UniversitiTun Hussein Onn Malaysia. Syarifah Alawiyah, Al-S. (1993). Ilmu Pendidikan Pedagogi. Kuala Lumpur: Longman. Spendlove, D. (2005). ‘Creativity in Education: A Review’. Design and Technology Education: An International Journal, 10(2), 9-18. Tee, T. K., Saien, S., Yee, M. H., & Mohamad, M. M. (2017). TRIZ : An Alternate Way to Solve Problem for Student. International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences, 7(2), 486–492. https://doi.org/10.6007/IJARBSS/v7- i2/2658 Tee Tze Kiong, Shanty Saien, Jailani Md Yunos, Yee Mei Heong, Mimi Mohaffyza Mohamad, Mohamed Nor Azhari Azman, Teori Penyelesaian Masalah Inventif (Triz) Bagi Mata Pelajaran Reka Bentuk Dan Teknologi , Online Journal For Tvet Practitioners: 2018: Special Issue : Multidisciplinary Research In Education Wan Omar, Wan Ahmad Khairun Nasri and Arsat, Mahyuddin (2010) Pembangunan Modul Akademik Basic Of Electric and Electronic - Transforme. Bachelor's thesis, Universiti Teknologi Malaysia. Walter Dick, Lou Carey, & James O, Carey, Systematic Design of Instructional, Sevent Edition Boston: Pearson, 2009. Welch, M. and Lim, H.S. (2000). ‘The Strategic thinking of Novice Designers: Discontinuity Between Theory and Practice’. The Journal of Technology Studies, XXVI (2). Yahaya Buntat, & & Noor Sharliana Mat Nasir. (2011). Faktor-Faktor Yang Mendorong Kreativiti Di Kalangan Pelajar, Universiti Teknologi Malaysia. Journal of Educational Psychology and Counseling,, 175-208. Yee, M. H (2015). Kesan manual pengintegrasian strategi pembelajaran dan kemahiran berfikir terhadap penjanaan idea dalam kalangan pelajar teknikal. Universiti Tun Hussein On Malaysia: Thesis Ph.D. Yusup Hashim & Razmah Man (2006). Teknologi instruksional: Teori dan Aplikasi. (Edisi 2). Randys: Tanjong Malim.
|
This material may be protected under Copyright Act which governs the making of photocopies or reproductions of copyrighted materials. You may use the digitized material for private study, scholarship, or research. |