UPSI Digital Repository (UDRep)
Start | FAQ | About
Menu Icon

QR Code Link :

Type :thesis
Subject :LB1501 Primary Education
Main Author :Suzanna Zainudin
Title :Keberkesanan penggunaan aplikasi Sites Frog Virtual Learning Environment dalam PdPc pendidikan seni visual sekolah rendah
Place of Production :Tanjong Malim
Publisher :Fakulti Seni, Komputeran dan Industri Kreatif
Year of Publication :2020
Corporate Name :Universiti Pendidikan Sultan Idris
PDF Guest :Click to view PDF file

Abstract : Universiti Pendidikan Sultan Idris
Tujuan kajian ini adalah untuk menentukan keberkesanan penggunaan aplikasi Sites Frog  Virtual  Learning  Environment  (VLE)  dalam  PdPc  Pendidikan  Seni  Visual  di sekolah   rendah.  Kajian  ini  juga  dibina  untuk  melihat  minat  terhadap  tajuk  Diorama dalam  mata   pelajaran  Pendidikan  Seni  Visual.  Penyelidikan  ini  menggunakan  reka bentuk kajian kes.  Kerangka konseptual kajian berdasarkan model Smith  dan Ragan yang mengandungi tiga fasa iaitu  analisis, strategi dan penilaian. Seramai 132 murid Tahun  Empat  di  sebuah  sekolah  rendah   telah  dipilih  sebagai  responden  kajian. Instrumen kajian terdiri daripada ujian teori Seni  Visual dan satu set soal selidik yang diedarkan  kepada  responden  kajian.  Tiga  pakar  bidang   seni  telah  dipilih  untuk mengesahkan instrumen kajian dan kebolehpercayaan soal selidik  berdasarkan indeks ketekalan dalaman Alfa Cronbach adalah 0.88.  Terdapat tujuh konstruk kajian  telah dipilih  berdasarkan  silibus  Pendidikan  Seni  Visual  Tahun  Empat  iaitu:  lakaran,  lukisan, media, ilustrasi dan huruf, kemahiran, garisan lakaran dan model. Hasil ujian teori     menunjukkan  pencapaian  murid  dalam  lima  konstruk  meningkat.  Domain kemahiran  telah   menunjukkan  peningkatan  yang  paling  tinggi  iaitu  sebanyak  22% diikuti oleh ilustrasi dan  huruf yang meningkat sebanyak 20.5%. Aspek lakaran juga meningkat sebanyak 11.4%. Peningkatan yang  kecil adalah konstruk model sebanyak 3.1% dan konstruk garisan dan lakaran yang meningkat hanya  sebanyak 0.7%. Hasil pemerhatian    dan    temu    bual    menunjukkan    sokongan    guru     terhadap    proses pembelajaran  dan  pemudahcaraan  di  dalam  kelas  Pendidikan  Seni  Visual   adalah kritikal.  Dapatan  soal  selidik  pula  mendapati  murid  menunjukkan  minat  (M=3.64;  SP=1.37) terhadap tayangan  Sites Frog VLE.  Kesimpulannya, dapatan  utama kajian menunjukkan    aplikasi   Sites   Frog   VLE   adalah   berkesan   dalam   meningkatkan pencapaian murid melalui  Diorama. Murid juga berminat dengan tayangan Sites Frog VLE  yang  menarik.  Implikasi  kajian   menunjukkan  aplikasi  Sites  Frog  VLE  boleh digunakan  secara  meluas  untuk  meningkatkan   kemahiran  murid  dalam  Pendidikan Seni Visual.  

References

Abdul  Rahim  Abdul  Jabbar.  (2010).  Persepsi  Pelajar  Terhadap  Matapelajaran

Pendidikan  Seni  Visual di  Sekolah  Bestari  SMK Seri  Bintang  Selatan Kuala Lumpur: Satu Kajian 

Kes (Tesis Sarjana). Universiti Pendidikan Sultan Idris, Perak, Malaysia.

 

Al-Mikhlafi,  A.  (2006).  Effectiveness  of  Interactive  Multimedia  Environment  on Language  

Acquisition  Skills  of  6th  Grade  Students  in  the  United  Arab Emirates. International 

Journal Media, 33(4), 427–441.

 

Anuar,  R.,  &  Wan  Zakaria,  W.  Z.  (2015).  TPACK  dalam  Pendidikan  Seni  Visual: Satu Kajian 

Mengenai Kesediaan Pelajar Menggunakan e-Pembelajaran dalam Pembelajaran Pendidikan Seni Visual.  

Jurnal Seni  & Pendidikan Seni, 3, 8– 18.

 

Asmawi  Adelina.  (2005).  Papan  Interaktif:  Dimensi  Baru  dalam  Pengajaran  dan Pembelajaran.  

In  A.  A.  Siow  Heng  Loke,  Abu  Talib  Putih,  Lee  Siew  Eng, Sandiyao Sebestian (Ed.), 

Pedagogi Merentas Kurikulum (Pertama, pp. 141– 153).

 

Azidah Abu Ziden, Ismail, I., Robitah Spian, & Kumutha, K. (2011). The Effects of ICT  Use  in  

Teaching  and  Learning  on  Students’  Achievement  in  Science Subject  in  a  Primary  School  

in  Malaysia.  Malaysia  Journal  of  Distance Education, 13(2), 19–32.

 

Azizi,  Y.,  Peter,  V.,  Maakip,  I.,  &  A.Malek,  M.  D.  (2017).  Kaedah  Penyelidikan Dalam  

Pendidikan  (Pertama).  Perak  Darul  Ridzuan:  Universiti  Pendidikan Sultan Idris.

 

Badrul Isa, Abdul Syukor Ibrahim, Sumardianshah Silah, & Raiha Shahanaz Redzuan. (2011).   

Pelaksanaan   Program   Pendidikan   Guru   Seni   Visual   Program Pendidikan  Seni  dan  Senireka 

 di  Fakulti  Pendidikan  Universiti  Teknologi MARA  (UiTM),  Malaysia.  Kertas  kerja  

dibentangkan  di  1st  International Symposium  on  Language  and  Arts  Education  (ISOLA  2014  

UNY-UiTM)V. Dimuat  turun  daripada  https://www.researchgate.net/publication/320466850_ 

Pelaksanaan_Program_Pendidikan_Guru_Seni_Visual_Program_Pendidikan_ 

Seni_Dan_Senireka_Di_Fakulti_Pendidikan_Universiti_Teknologi_MARA_U iTM_MALAYSIA

 

Bagui,  S.  (1998).  Reasons  For  Increased  Learning  Using  Multimedia.  Journal  of

Educational Multimedia and Hypermedia, 7(1), 3–18.

 

Bahagian Pembangunan Kurikulum. (2016). Panduan Pelaksanaan Modul Teknologi

Maklumat  dan  Komunikasi.  Putrajaya:  Kementerian  Pendidikan  Malaysia. Dimuat   turun   

daripada   https://tmkhip.files.wordpress.com/2017/01/modul- tmk-191216v2.pdf

 

Bahagian Teknologi Pendidikan Negeri Melaka. (2018). Taklimat Pengururusan Frog VLE. Dimuat turun 

daripada http://anyflip.com/vknh/vyqd/basic

 

Baharudin,   S.,   &   Nik   Rahimi,   N.   (2018).   Cabaran   Penggunaan   ICT   dalam 

Pembelajaran dan Pemudahcaraan Pendidikan Islam dalam Pengintegrasian ICT  dalam  Pendidikan,  

Penyelidikan,  Amalan  dan  Aplikasi.  Shah  Alam, Selangor: Karisma Publication.

 

Baker, D. (2013). Art Integration and Cognitive Development. Journal for Learning through the Arts, 

9(1). Dimuat turun daripada https://files.eric.ed.gov/fulltext/ EJ1018320.pdf

 

Best, L. A., Buhay, D. N., McGuire, K., Gurholt, S., & Foley, S. (2014). The Use of Web  2.0  

Technologies  in  Formal  and  Informal  Learning  Settings.  In  R.  M. Lawrence A. Tomei (Ed.), 

The Social Classroom: Integrating Social Network Use in Education (p. 2). United States of America.

 

Bruner,  J.  S.  (1960).  The  Process  of  Education.  Marvade  University Press.  Dimuat turun    

daripada    http://edci770.pbworks.com/w/file/fetch/45494576/Bruner_ Processes_of_Education.pdf

 

Buang,  N.  A.  (2013).  Tinjauan  Literatur.  In  I.  Noraini  (Ed.),  Penyelidikan  Dalam 

Pendidikan  (Kedua,  p.  90).  Universiti  Kebangsaan  Malaysia:  McGraw-Hill Education (Malaysia) 

Sdn. Bhd.

 

Bull,  G.  (2009).  Tutor,  Tool,  Tutee:  A  Vision  Revisited.  Contemporary  Issues  in 

Technology and Teacher Education, 9(2), 89–94.

 

Carroll Karen Lee. (2011). What If They Believed Us?? How Well Prepared Are Art Educators to 

Deliver on the Promises of Art Education?? Arts Education Policy Review, 112(1), 9-25.

 

Castillo-Merino, D., & Serradell-López, E. (2014). An Analysis of The Determinants of Students’ 

Performance in E-Learning. Computers in Human Behavior, 30, 476–484.

 

Chan  Meng  Shena,  Norziha  Megat  Mohd.  Zainuddina,  Nuraean  Maaropa,  Suraya Yaacoba, Nor 

Zairah Ab. Rahima, & Wan Azlan Wan Hassan. (2017). Design of  Frog  Virtual  Learning  Environment  

(Frog  VLE)  Aesthetics  Model  for Malaysia Primary Schools. Open International Journal of 

Informatics (OIJI),

5(1), 23-31.

 

Cheok,  M.  L.,  Wong,  S.  L.,  &  Ayub,  A.  F.  (2017).  Teachers  ’  Perceptions  of  E-

Learning  in  Malaysian  Secondary  Schools.  Malaysian  Online  Journal  of Educational 

Technology, 5(2), 20–33.

 

Ciampa,   K.   (2014).   Learning   In   A   Mobile   Age:   An   Investigation   of   Student 

Motivation.  Journal  of  Computer  Assisted  Learning,  30(1),  82–96.  Dimuat turun daripada 

https://doi.org/10.1111/jcal.12036 34

 

Costley  Jamie  &  Lange  Christopher  Henry.  (2017).  Video  lectures  in  e-learning. 

Interactive   Technology   and   Smart   Education.   Dimuat   turun   daripada 

https://doi.org/10.1108/ITSE-08-2016-0025

 

Department  of  Education,  T.  and  T.  A.  (2008,  August).  Smart  Classrooms  Bytes. Queensland 

     the      Smart      State,      12.      Dimuat      turun      daripada 

http://education.qld.gov.au/smartclassrooms/documents/strategy/pdf/scbyte- elearning.pdf

 

Dix, A., Pohl, M., & Ellis, G. (2010). Perception and Cognitive Aspects. In  and F. M. Keim, D. A., 

J. Kohlhammer, G. Ellis (Ed.), Mastering the Information Age: Solving   Problems   with   Visual   

Analytics   (pp.   109–130).   Eurographics Association.      Dimuat      turun      daripada      

http://publik.tuwien.ac.at/files/ PubDat_190330.pdf

 

Edward   Mifsud.   (2015a).   Interpreting   Through   Drawing.   In   Natural   History Dioramas   

 (pp.    267–274).    University    of    Malta    Junior    College.    doi: 

10.1007/978-94-017-9496-1_20

 

Edward  Mifsud.  (2015b).  The  Visualization  of  Natural  History  Museum  Habitat Dioramas.   

University   of   London.   Dimuat   turun   daripada   https://www. academia.edu/32728694/

 

EL-Halawany, H., & Huwail, E. I. (2008). Malaysian Smart Schools?: A Fruitful Case Study for 

Analysis to Synopsize Lessons Applicable to the Egyptian Context. International Journal of 

Education and Development Using Information and Communication Technology (IJEDICT), 4(2), 117–143.

 

Enti,  M.,  Brako-Hiapa,  G.,  Adu-Agyem,  J.,  Osei-Poku,  P.,  &  Steiner,  R.  (2010). Diorama  

Art  –  A  Potential  Medium  For  Museum  Education.  Journal  of Science and Technology (Ghana), 

30(2), 76.

 

Fazlina  Abd  Rahiman  &  Aniza  Suriati  Syukor.  (2017).  Hubungan  Minat  dan  Sikap Terhadap  

Pencapaian  Pelajar  Dalam  Kursus  DPA3043-Auditing.  National Innovation  and  Invention  

Competition  Through  Exhibition  (ICompEx’17). Dimuat    turun    daripada    

https://upikpolimas.edu.my/conference/index.php/ icompex/icompex17/paper/viewFile/295/44

 

Fiske, E. B. (1999). The Impact of The Arts on Learning. In C H A M P I O N S O F

C   H   A   N   G   E.   Dimuat   turun   daripada   https://files.eric.ed.gov/fulltext/

ED435581.pdf

 

Freedman, K. (2015). Visual Art / Virtual Art: Teaching Technology for Meaning. Art Education, 

50(4), 6–12.

 

Ghazali Darusalam & Hussin, S. (2016). Metodologi Penyelidikan Dalam Pendidikan

(Cetakan Ke). Kuala Lumpur: Penerbit Universiti Malaya.

 

Ghazali, G. M., Abdullah, N., Rahman, S. B. A., Wahab, R. A., & Nordin, N. (2013). Pemerhatian   

dan   Temubual.   In   I.   Noraini   (Ed.),   Penyelidikan   Dalam Pendidikan  (Kedua,  p.  315).  

Universiti  Teknologi  MARA:  McGraw-Hill Education (Malaysia) Sdn. Bhd.

 

Gillian  M  Eadie.  (2001).  The  Impact  of  ICT  on  Schools:  Classroom  Design  and Curriculum 

Delivery. New Zealand: Winston Churchill Millennium Fellow.

 

Granito,  M.,  &  Chernobilsky,  E.  (2012).  The  Effect  of  Technology  on  a  Student 

Motivation  and  Knowledge  Retention.  In  NERA  Conference  Proceedings. Dimuat       turun       

daripada       http://digitalcommons.uconn.edu/nera_2012/ 17%5CnThis

 

Halim Husain Abdul. (2009). Pendidikan Seni Visual dan Muzik. In Mohd Johari Ab. Hamid   (Ed.),   

Cabaran   Pendidikan   Seni   Visual   di   Malaysia   dalam   Era Teknologi  Maklumat  dan  

Komunikasi  (Kedua,  p.  56).  Tg.  Malim:  Universiti Pendidikan Sultan Idris.

 

Hamid Rosidah. (2014). Pembangunan Dan Penilaian TeLMOVA Untuk Pendidikan Seni Visual Tingkatan 

Empat (Tesis Ijazah Kedoktoran). Universiti Malaya.

 

Hapini Awang, Wan Rozaini Sheik Osman, & Zahurin Mat Aji. (2018). A Conceptual Model to Evaluate 

Virtual Learning Environment Among Malaysian Teachers. Journal of Telecommunication, Electronic and 

Computer Engineering (JTEC), 10(2-4), 59-63.

 

Hasliza Hashim, Siti Munira Mohd Nasri, & Zarina Mustafa. (2016). Cabaran  yang Dihadapi oleh Guru 

Dalam Pelaksanaan Persekitaran Pembelajaran Maya Frog di Bilik Darjah. Asia Pacific Journal of 

Educators and Education, Universiti Sains Malaysia, 31, 115–129.

 

Hassan, A. (2016). Pelbagai Kaedah Pengutipan dan Penganalisian Data Pengetahuan Guru.  In  M.  Y.  

Marohaini  (Ed.),  Penyelidikan  Kualitatif/Pengalaman  Kerja Lapangan Kajian (Cetakan Ke, pp. 

253–304). Universiti Malaya.

 

Hassan,  I.  (2010a).  Perancangan  Pengajaran  dan  Pembelajaran  Pendidikan  Seni Visual  dan  

Pendidikan  Seni  Berasaskan  Disiplin  (DBAE)  (p.  3).  Universiti Pendidikan    Sultan    Idris. 

   Dimuat    turun    daripada    https://www.scribd. com/document/ 44519417/

 

Hassan,  I.  (2010b).  Isu  Memartabatkan  Mata  Pelajaran  Pendidikan  Seni  Visual.

Dimuat turun daripada https://www.scribd.com/doc/44519174/Memartabatkan

-Mata-Pelajaran-Pend-Seni-Visual, Universiti Pendidikan Sultan Idris

 

Hassan Mirzajani, Rosnaini Mahmud, Ahmad Fauzi Mohd Ayub, & Su Luan Wong. (2016).  Teachers’  

acceptance  of  ICT  and  its  integration  in  the  classroom. Quality Assurance in Education, 

24(1), 26–40.

 

Havice, W. (1999). College Students’ Attitudes Toward Oral Lectures and Intergrated Media 

Presentations. Journal of Technology Studies. XXV(1), 51–56.

 

Hua   Ang   Kean.   (2016).   Pengenalan   Rangkakerja   Metodologi   dalam   Kajian Penyelidikan:  

 Satu   Kajian   Komprehensif.   Malaysian   Journal   of   Social Sciences and Humanities, 1(4), 

42–52.

 

Ibrahim,  Z.  (2013).  Pendekatan  Interaktif  Video  Maya  Dalam  Kursus  Lukisan,  02. Dimuat   

turun   daripada   i-learn.uitm.edu.my/v2/wp-content/uploads/2013/02/ 

Pendekatan-Interaktif-Video-Maya-dalam-Kursus-Lukisan.pdf

 

Ida  Norini,  M.  T.  (2013).  Kajian  Tinjauan  Mengenai  Keberkesanan  Penggunaan Konsep  

Persekitaran  Pengajaran  Maya  Frog  (VLE  FROG)  di  Kalangan Murid SK Haji Mahmud Chemor, Perak.

 

Idrus  Wahyu  &  Buntat,  Y.  (2006).  Aplikasi  ‘E-Learning’  dalam  Pengajaran  & Pembelajaran    

 di     Sekolah-sekolah     Malaysia?:     Isu     dan     Cadangan Perlaksanaannya. Dimuat turun 

daripada eprints.utm.my/1517/1/wahyuyahya 2006_AplikasiE-Learning.pdf

 

Institusi   Pendidikan   dan   Guru.   (2016).   Pengoperasian   dan   Penjajaran   Semula Sekolah  

   Kluster     Kecemerlangan     (SKK).     Dimuat     turun     daripada 

https://www.moe.gov.my/images/pekeliling/2016/MXM452N_20161229_151 721.pdf

 

Ishak, N. M., Yassin, S. F. M., Hamzah, M. I. M., & Ariffin, S. R. (2013). Kajian Kes. In   I.   

Noraini   (Ed.),   Penyelidikan   Dalam   Pendidikan   (Kedua,   p.   355). Universiti  Kebangsaan  

Malaysia:  McGraw-Hill  Education  (Malaysia)  Sdn. Bhd.

 

Ismail,   R.   (2015).   Metodologi   Penyelidikan   Teori   dan   Praktis   (Cetakan   Ke).

Universiti Kebangsaan Malaysia.

 

Jabatan  Pendidikan  Negeri  Perak.  (2017).  Jemputan  Untuk  Membentangkan  Kertas Kerja  Secara  

Pertandingan  Poster  Kepada  Semua  Sekolah  Menengah  dan Rendah  Sempena  Konvensyen  Kebangsaan 

 Sekolah  Kluster  Kecemerlangan

2017.   Dimuat   turun   daripada   http://jpnperak.moe.gov.my/jpn/index.php?option=com_content&view=article&id=5488&catid=34&Itemid=510&lang=

ms

 

Jamalludin Harun  & Zaidatun  Tasir.  (n.d.).  Multimedia  Dalam  Pendidikan.  In  1995

Mohd, Ainon, Ng dan Komiya, 2000; Hofstetter (Ed.) (p. 29). Pahang Darul Makmur: PTS Publication & 

Distributors Sdn. Bhd.

 

Jamaludin,   R.   (2005).   Multimedia   Dalam   Pendidikan.   Kuala   Lumpur:   Utusan Publication 

& Distributors.

 

Jamie  Costle  &  Christopher  HenryLange.  (2017).  Video  Lectures  in  e-learning: Effects   of  

 viewership   and   media   diversity   on   learning,   satisfaction, engagement, interest, and 

future behavioral intention.  Interactive Technology and     Smart     Education.     Dimuat     

turun     April     04,     2017     daripada http://www.emeraldinsight.com

 

Jasmi, K. A. (2012). Metodologi Pengumpulan Data Dalam Penyelidikan Kualitatif. 

 

Jean, P. (1971). The Child’s Conception of The World. Routlege & Kagan Paul Ltd.

Dimuat  turun  daripada  https://www.scribd.com/document/335669142/Piaget- 

Jean-1927-The-Child-s-Conception-of-the-World-pdf

 

Jemaah  Nazir,  &  Jaminan  Kualiti.  (2015).  Panduan  Pengurusan  Matapelajaran Pendidikan Seni 

Visual, Sekolah Rendah & Sekolah Menengah. Putrajaya.

 

Joanna  Black  &  Orest  Cap.  (2014).  Promising  Practices  in  Higher  Education:  Art Education 

    and     Human     Rights     using     Information,     Communication Technologies (ICT). 

Journal of Inquiry & Action in Education, University of Manitoba, 6(1), 33–50.

 

Johan@Eddy   Luaran.   (2013).   Perkembangan,   Cabaran   dan   Aplikasi   Teknologi Maklumat  

dalam  Pengajaran  dan  Pembelajaran  di  Malaysia.  Dimuat  turun daripada i-learn.uitm.edu.my

 

Johari   Hassan   &   Fazliana   Rashida.   (2011).   Penggunaan   ICT   dalam   Proses 

Pembelajaran    dan    Pemudahcaraan    di    Kalangan    Pendidik.    Journal    of Technical, 

Vocational & Engineering Education, 4, 22–37.

 

Kamalludeen  Rosemaliza,  Hassan  Azwani,  &  Ahmad  Nasaruddin,  N.  S.  (2016). Student  Usage  

Patterns  of  VLE-FROG.  Journal  of  Personalized  Learning Islamic University Malaysia, 2(1), 

93–101.

 

Karsenti, T., & Collin, S. (2011). The Impact of Online Teaching Videos on Canadian Pre-service 

Teachers. Campus-Wide Information Systems, 28(3), 195–204.

 

Karuppan, C. M. (2001). Web-Based Teaching Materials: A User’s Profile. Electronic

Networking Applications and Policy, 11(2), 138–149.

 

Katharine  Smithrim & Rena Upitis. (2005).  Learning Through  the  Arts:  Lessons of

Engagement. Canadian Journal of Education, 28(1&2), 109––127.

 

Kaur, K.,  & Abas,  Z. (2004). An Assessment of  E-learning Readiness at  The Open University, 

Malaysia. In International Conference on Computers in Education.

 

Kementerian   Pendidikan   Malaysia.   (2011).   Pelan   Kaedah   Interim   Kementerian Pelajaran   

Malaysia   (2011-2020).   Kuala   Lumpur:   Percetakan   Nasional Berhad. Dimuat turun daripada 

http://1bestari.net/20 November, 2015

 

Kementerian    Pendidikan    Malaysia.    (2013).    Pelan    Pembangunan    Pendidikan Malaysia 

(2013-2025). Putrajaya. Dimuat turun daripada www.moe.gov.my

 

Kementerian     Pendidikan     Malaysia.     (2015).     Maklumat     Sekolah     Kluster 

Kecemerlangan.         Johor         Bahru.         Dimuat         turun         daripada 

http://jpnjohor.moe.gov.my/ jpnjohor/v6/pdf/bukukluster2015.pdf

 

Kementerian  Pendidikan  Malaysia.  (2019).  Teks  Ucapan  YB  Dr  Maszlee  Malik, Menteri   

Pendidikan   Malaysia   Di   Bawah   Topik   “Social   And   Emotional Learning  And  New  

Developments  In  Pedagogies”,  Education  World  Forum London.    Dimuat    turun    daripada    

http://www.moe.gov.my/index.php/en/ 

arkib/pemberitahuan/2018/4818-teks-ucapan-yb-dr-maszlee-malik-menteri- 

pendidikan-malaysia-di-bawah-topik-social-and-emotional-learning-and-new- 

developments-in-pedagogies-yang-disampaikan-di-education-world-forum-di- londo

 

Kirk D. Rhodes. (2015). Design for Skills: A Collaborative Model for Design-Based Learning as a 

Supplemental Teaching Method for K-12 Education. Savannah College of Art and Design.

 

Kler  Shikha.  (2014).  ICT  Integration  in  Teaching  and  Learning:  Empowerment  of Education  

with  Technology.  Issues  and  Thinkings  in  Education,  2(2),  255– 271.

 

Koehler, M. J., Mishra, P., Kereluik, K., Shin, T. S., & Graham, C. R.. (2014). The Technological  

Pedagogical  Content  Knowledge Framework.  In  Handbook  of research on educational communications 

and technology (pp. 101-111). New York: Springer.

 

KPPM. (2019). Surat Pekeliling Ikhtisas (KPM) Bil 5(2019). Dimuat turun daripada 

https://www.moe.gov.my/pekeliling/3061-surat-pekeliling-ikhtisas-bilangan-

5-pelaksanaan-kssr-semakan-2017/file

 

Langer,  S.  K.  (2004).  Memory,  Imagination  and  The  Cognitive  Value  of  The  Arts.

Consciousness and Cognition 13, 254–267.

 

Lisah,  C.  V.  F.  (2011).  Penelitian  Teknik  Menyemak  Data  Dalam  Pelaksanaan

Penyelidikan   Tindakan.   Jurnal   Action   Research.   Dimuat   turun   daripada 

http://www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan/JurnalActionResearch/2011/4Lisa hArtikel TEKNIK MENYEMAK 

DATA.pdf

 

Mandinach, E. B. (2005). The Development of Effective Evaluation Methods for E- Learning?:  A  

Concept  Paper  and  Action  Plan.  Teachers  College  Record, 107(8),  1821.  Dimuat  turun  

daripada  https://pdfs.semanticscholar.org/b26d/ cbf54e1e841591cf7dae8bd99d94a86b4d1f.pdf

 

Maria Kampouropoulou. (2011). Teaching Art Using Technology: The Views of High School Students in 

Greece. Review of European Studies, 3(2), 98–109.

 

Masri, H., & Wan Jamarul Imran, W. A. T. (2015). Mendepani Cabaran Karya Seni Elektronik. Jurnal 

Seni Dan Pendidikan Seni UPSI, 3.

 

Mayer,  R.  E.,  &  Sims,  V.  K.  (1994).  For  Whom  is  a  Picture  Worth  a  Thousand Words? 

Extension of a Dual-Coding Theory of Multimedia Learning. Journal of Educational Psychology, 86(3), 

389–401.

 

Mayer,  R.  (1993).  Illustration  That  Instruct.  In  R.  Galsser  (Ed).  Adavances  in 

Instructional Psychology. Hollsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates.

 

Md Nor Bakar & Rashita A. Hadi. (2011). Pengintegrasian ICT dalam Pengajaran dan Pembelajaran 

Matematik di Kalangan Guru Matematik di Daerah Kota Tinggi. Journal   of   Science   and   

Mathematics   Educational,   Universiti   Teknologi Malaysia, 2, 1–17.

 

Meisalo, V., Lavonen, J., Sormunen, K., & Vesisenaho. (2010). ICT in Initial Teacher Training. 

Helsinki, Finland.

 

Mishra, P., & Koehler, M. (2008). Education Technology and Teacher Education, The TPACK Framework. 

A Symposium on Education and Technology in Schools.

 

Mohamed Berawi, F. (2017). Metodologi Penyelidikan (Pertama). Kedah: Universiti Utara Malaysia.

 

Mohamed    Emin    Embi.    (2010).    Amalan-Keberkesanan-Cabaran-Pelaksanaan-e- 

Pembelajaran-di-IPT-Malaysia.    Jabatan    Pengajian    Tinggi,    Kementerian Pengajian     

Tinggi     Malaysia,     53,     1–171.     Dimuat     turun     daripada 

https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004

 

Mohd.Nasir,  S.  H.,  &  Harun,  H.  (2015).  Penggunaan  persekitaran  pembelajaran maya(Frog  

VLE)  dalam  pembelajaran  mata  pelajaran  Perdagangan.  Seminar Penyelidikan Pendidikan 

Kebangsaan(SPPK), 038(SPPK2015/038), 361–370.

 

Mohd Aizat Abu Hassan. (2017). Penggunaan Perisian ‘Tux Paint’ Di Dalam Aktiviti endidikan   Seni   

Visual   Di   Sekolah   Rendah.   PenyelidikanPendidikan, 18. Dimuat turun daripada  https://www.moe.gov.my/menumedia/

media-cetak/penerbitan/jurnal/1326-jurnal-penyelidikan-pendidikan-2017- jilid-18/file

 

Mohd Aizat Abu Hassan & Nur Raihan MohdYusof. (2018). Tinjauan Masalah Guru Dalam  Pengajaran  Dan  

Pembelajaran  Pendidikan  Seni  Visual.  ReserchGate. Dimuat turun daripada https://doi.org/DOI: 

10.13140/RG.2.2.18681.93280

 

Mohd Fadzil Abd Hanid. (2018). Sistem Kiraan In Progress KPI FROG VLE Tahun 2018     Menggunakan    

 Analytics     Sekolah.     Dimuat     turun     daripada https://cikguf.com/sistem/kpifrogvle

 

Mohd Fadzil Abdul Hamid. (2018). Data Pencapaian KPI VLE Johor 2018. Dimuat turun    daripada    

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DTR0dFCw6sSqm

_VNn6-nQugzArH9z5IkM4PD--B48Q8/edit#gid=25887916

 

Mohd  Shamsul  Nazri  &  Ariffin.  (2010).  Sejauhmana  Keberkesanan  Perlaksanaan Sesi Apresiasi 

Seni di Sekolah Menengah Dalam Pendidikan Seni. Universiti Pendidikan Sultan Idris.

 

Mohd Tobi, S. U. (2017). Kajian Kualitatif dan Analisis Temu Bual (Pertama). Kuala Lumpur: ARAS 

Publisher.

 

Mohd  Zairi  Husain.  (2011).  Membentuk  Dan  Membuat  Binaan.  Open  Universiti Malaysia.

 

Mohiddin Ummu & Fariza Khalid. (2014). Tahap Pengetahuan Guru Sekolah Rendah dalam  Penggunaan  

Frog  VLE  untuk  Pengajaran  dan  Pembelajaran.  Kertas kerja dibentangkan di The 4th 

International Conference on Learner Diversity (ICELD) (pp. 780–788). Universiti Kebangsaan 

Malaysia.

 

Mua Rodanny Kennah. (2016). The Use of ICT in the Teaching and Learning Process in Secondary 

Schools: A Case Study of Two Cameroonian Schools. University of Jyväskylä.

 

Muhammad  Faizal  A  Ghani,  J.  W.  (2014).  Harapan  Murid  Bermasalah  Terhadap Pengajaran  

Guru?:  Satu  Kajian  Awal  Di  Sebuah  Negara Maju.  JuKu:  Jurnal Kurikulum     &     Pengajaran  

   Asia     Pasifik.     Dimuat     turun     daripada 

https://umexpert.um.edu.my/file/publication/00007485_101315.pdf

 

Mustapha,  R.  (2013).  Innovation  in  Pedagogy  and  Research  Culture:  A  Future Paradigm.  In 

A. P. D. A. J. bin Othman (Ed.), The 4th ICETA International Conference on Education “New Paradigms 

in Global Challenges for Future Education”  (pp.  1–8).  Surabaya,  Indonesia:  University  of  

PGRI  Adi  Buana Surabaya, Indonesia. Dimuat turun daripada http://www.pps-unipasby.ac.id

 

Mustafa, S. E. & Hamzah, A. (2011). Media Baharu yang Baharu: Trend Penggunaan Jaringan  Sosial  dalam  Kalangan  Pengguna  di  Malaysia.  Jurnal  Pengajian

Media Malaysia, 13(2), 93–110.

 

Nasir,  Z.  M.  &  Hamzah,  Z.  A.  Z.  (2014).  Sikap  dan  Motivasi  Pelajar  terhadap 

Pembelajaran Bahasa Melayu. Procedia-Social and Behavioral Sciences, 134, 408-415.

 

Neo,  M.,  Tse-Kian,  K.  N.,  &  Eshaq,  A.  R.  M.  (2007).  Designing  Interactive Multimedia  

Curricula  to  Enhance  Teaching  and  Learning  in  the  Malaysian Classroom- From Teacher-Led to 

Student-Centered Experiences. International Journal of Instructional Media, 34(1), 51–60.

 

Nor  Azlah  Mohd  Jaafar,  F.  K.  (2014).  Keberkesanan  Kemahiran  Komunikasi  Di Kalangan  Guru  

Dalam  Penggunaan  Persekitaran  Pembelajaran  Maya  (Frog VLE).  In  Pengajaran  Sumber  dan  

Teknologi  Maklumat:  Impaknya  ke  atas Penyelidikan dalam Pendidikan (pp. 63–69). Universiti 

Kebangsaan Malaysia. Dimuat turun daripada www.ecademia.edu

 

Noraini,   I.   (2013a).   Instrumentasi.   In   Noraini   Idris   (Ed.),   Penyelidikan   Dalam 

Pendidikan  (Edisi  Kedu,  p.  156).  McGraw-Hill  Education  (Malaysia)  Sdn. Bhd.

 

Noraini, I. (2013b). Pensampelan. In I. Noraini (Ed.), Penyelidikan Dalam Pendidikan (Kedua,  p.  

113).  Selangor  Darul  Ehsan:  McGraw-Hill  Education  (Malaysia) Sdn. Bhd.

 

Noraini Mohd  Noh, Mohd Arif  Ismail,  & Jamil Ahmad. (2010).  Tahap  Penerimaan Inovasi    

eduwebTV    dalam    Kalangan    Pengajar.    Jurnal    Penyelidikan Pendidikan, 3(5), 118–128.

 

Norazilawati Abdullah, Noraini Mohamed Noh, Nik Azmah Nik Yusof, & Rosnidar Mansor.  (2013).  

Aplikasi  Persekitaran  Pengajaran  Maya  (Frog  VLE)  dalam Kalangan Guru Sains. Pendidikan Sains 

& Matematik Malaysia, 3(2), 63–76. Dimuat turun daripada pustaka2.upsi.edu.my

 

Osman   Noor   Ashikin   Ibrahim   &   Kamisah.   (2017).   Kesan   Frog   Vle   Secara 

Pembelajaran  Kooperatif  Terhadap  Pencapaian,  KBAT  dan  Minat  Pelajar Bagi  Subjek  Kimia.  

SteD,  Universiti  Kebangsaan  Malaysia.  Dimuat  turun daripada 

https://sted2017.files.wordpress.com

 

Othman, L. (2017). Penyelidikan Kualitatif (Kedua). Perak Darul Ridzuan: Universiti Pendidikan 

Sultan Idris.

 

P  Krishnamuty  &  A  Masek.  (2018).  Kemahiran  Pedagogi  Berbantukan  Frog  VLE Dalam  

Pembelajaran  Abad  21  Bagi  Guru  Sekolah  Kurang  Murid  (SKM). Prosiding  Seminar  Kebangsaan  

Majlis  Dekan  Pendidikan  Universiti  Awam.

Dimuat turun daripada http: //www.unisza.edu.my/medc2018

 

Pate, L. P. (2016). Technology Implementation: Impact on Students’ Perception and Mindset.  

Information and Learning Technology.  33(2), 91–98.  Dimuat turun daripada 

https://doi.org/http://dx.doi.org/10.1108/IJILT-10-2015-0033

 

Peggy Leong.  (2004).  International  Research  Conference  On  Vocational  Education And Training. 

In Paper Presented at Teachers Education Institute. Conference, Arizona.

 

Pei  Zhao.  (2017).  Reflecting  on  Arts  Education  with  Information  Communication Technologies 

 in  Finland  and  China:  Policy  Analysis  and  Digital  Literacy Analysis of Arts Teachers’ Use 

of ICTs. University of Helsinki.

 

Perkins, D. (1992). Technology Meets Constructivism: Do They Make a Marriage? In Duffy   T.M   &   

Jonassen,   D.H.   Constructivism   and   The   Technology   of Instruction: A Conversation. 

Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Assosiates.

 

Piaw   Chua   Yan   &   Zuraidah   Mohd   Don.   (2013).   Effects   of   Computer-Based 

Educational   Achievement   Test   on   Test   Performance   and   Test   Takers’ Motivation. 

Computers in Human Behavior, 29(5), 1889–1895.

 

Pierre  Dillenbourg  &  Daniel  K.  Schneider.  (2007).  Virtual  Learning  Environments.

Dimuat turun daripada https://www.researchgate.net/publication/32231093

 

Pintrich, P. R., & Schunk, D. H. (2015). Motivation in Education?: Theory, Research and 

Applications. Englewood Cliffs?: Prentice-Hall Inc.

 

Rahmat,  M.  K.,  & Au,  W.  K.  (2013).  Visual  Art  Education  Teachers’  Continuance Intention  

to  Integrate  ICT:  A  Model  Development.  Procedia  -  Social  and Behavioral Sciences, 

90(InCULT 2012), 356–364.

 

Ramlan,  Z.  (2017).  Reka  Bentuk  Modul  Latihan  Pperkembangan  Profesional  Guru Dalam  

Persekitaran  Pembelajaran  Maya.  Universiti  Malaya.  Dimuat  turun daripada        

http://studentsrepo.um.edu.my/8474/2/Tesis_Zahri_edit_18_Dis_ 2017.pdf

 

Ramlee Mustapha & Norani Mohd Salleh. (2007). Self-fulfilling prophecy and digital divide  

revisited:  vocational  and  it  competencies  of  special  population  in Malaysia. Malaysian 

Journal of Social Work, 6(1), 33–65.

 

Ramli,  S.,  Bakar,  S.  A.  S.  A.,  &  Khan,  S.  M  (2017).  Cabaran  yang  Dihadapi Pendidikan  

 Seni   Visual   Dengan   Kemunculan   Teknologi   Maklumat   dan Komunikasi (ICT) di Malaysia. 

Jurnal Pengajian Melayu Jilid, 26, 81-93.

 

Razali,   N.   Z.,   Bahador,   Z.,   &   Saidon,   M.   K.   (2016).   Faktor-Faktor   yang 

Mempengaruhi  Penggunaan  Vle  Frog  Dalam  Kalangan  Guru  di  Sekolah Menengah.   International   

Seminar   on   Generating   Knowledge   Through Research,     UUM-UMSIDA,     1,     1023–1032.     

Dimuat     turun     daripada http://dx.doi.org/ 10.21070/picecrs.v1i1.645%0A

 

Rooney,  R.  (2004).  Arts-Based  Teaching  and  Learning?:  Review  of  the  Literature.

Westat Rockville, Maryland.

 

Rosli,  M.,  Ismail,  I.,  Abu  Ziden,  A.,  &  Baharum,  H.  (2012).  E-learning  in  Art  and 

Design:  Perceptions  and  Practices  of  Lecturers  in  Undergraduate  Studio- Based   and   The   

Rhetoric   of   Innovative   Practices.   Malaysian   Journal   of Distance Education. Souleles, N.

 

SajapMaswan.  (n.d.).  Mengaplikasikan  Teori-Teori  Pembelajaran  di  dalam  Mereka Bentuk Bahan 

Pengajaran berasaskan ICT untuk Pendidikan Seni Visual (pp. 2–10).   Institut   Perguruan   Tuanku  

 Bainun,   Pulau   Pinang.   Dimuat   turun daripada 

http://sajadstudio.info/artikal/teoripemb_psv.pdf

 

Schraw,  G.,  Flowerday,  T.,  &  Lehman,  S.  (2001).  Increasing Situational  Interest  in the 

Classroom. Educational Psychology Review, 13(3), 1–14.

 

Sektor  Pengurusan  Sekolah,  J.  (2015).  Maklumat  Sekolah  Kluster  Kecemerlangan Fasa 1-9 

Negeri Johor.

 

Sektor  Sumber  &  Teknologi  Pendidikan.  (2017).  Amalan  Pendidikan  Alaf  Baru Dengan     

Telefon     Pintar     Yes     Altitude.     Dimuat     turun     daripada 

https://www.btpnsel.edu.my/download/3

 

Serdyukov, P. (2017). Innovation in Education: what works, what doesn’t, and what to do about it? 

Research in Innovative Teaching & Learning, 10(1), 4–33.

 

Shamalah,  O.  E.  T.  (2014).  Penguasaan  Kemahiran  Proses  Pendidikan  Seni  Asas dalam  

Kalangan  Murid  India  di  Beberapa  Buah  Sekolah  Rendah  di  Perak. Humanika, 2(1), 135–144.

 

Share,   C.   (2016).   Definisi   Sekolah   Berprestasi   Tinggi   dan   Sekolah   Kluster 

Kecemerlangan.  Dimuat  turun  daripada  http://www.cikgushare.com/2016/03/ 

definisi-sekolah-berprestasi-tinggi-dan.html

 

Shiung, T. K., & Ling, W. Y. (2005). Penggunaan ICT dalam Proses Pengajaran dan Pembelajaran di 

Kalangan Guru Sekolah Menengah Teknik dan Vokasional?: Sikap  Guru,  Peranan  ICT  dan  Kekangan  

atau  Cabaran  Penggunaan  ICT.  In Seminar Pendidikan.

 

Silverstone,   D.   M.   (1957).   Diorama?:   Aid   to   Active   Learning.   A   Journal   of 

Educational       Strategies,       Issues       and       Ideas,       31(5),       299–300. 

https://doi.org/http://dx.doi.org/10.1080/00098655.1957.11475585

 

Simpson,  J.  (2007).  Connections  to  The  World?:  Visual  Art  in  Urban  Schools.  The

Journal of Education, 188(1), 1–14.

 

Siti Norfatihah Nassir Hassan Palanivel. (2020).  #cikgooTUBE Team. Dimuat turun

daripada http://eduwebtv.moe.edu.my/v1/

 

Siti  Norfatihah  Nassir  Hassan  Palanivel  &  Shahrul  Hisyam,  A.  (2020).  ART_Video PDP 

Pendidikan Seni Visual. Dimuat turun daripada https://t.me/artisawesome

 

Steve   Hogg.   (2014).   An   Informal   Use   of   Facebook   to   Encourage   Student 

Collaboration  and  Motivation  for  Off  Campus  Activities.  In   The  Social Classroom:    

Integrating    Social    Network    Use    in    Education    (p.    35). Southampton Solent 

University, UK.

 

Steve Long. (2001). Multimedia in the Art Curriculum: Crossing Boundaries. Journal of Art & Design 

Education, 20(3), 255–263.

 

Stinson, B. M., & Claus, K. (2000). The Effects of Electronic Classrooms on Learning English 

Composition: A Middle Ground Between Traditional Instruction and Computer  Based  Instruction.  

Technological  Horizons  in  Education,  27(8), 106–107.

 

Streibel, M. J. (1993). Instructional Design and Human Practice: What Can We Learn from Grundy’s 

Interpretation of Habermas’ Theory of Technical and Practical Human  Interest?  Computers and 

Education: Social, Political, and Historical Perspectives,    141–162.    Dimuat    turun    

daripada    https://files.eric.ed.gov/ fulltext/ED335017.pdf

 

Suseela, M. (2016). Pengumpulan dan Analisis Data Kualitatif: Satu Imbasan. In M.

Y.  Marohaini  (Ed.),  Penyelidikan  Kualitatif/Pengalaman  Kerja  Lapangan Kajian (Cetakan ke, pp. 

121–153). Penerbit Universiti Malaya.

 

Syafrimen.  (2010).  Pembinaan  Modul  EQ  Untuk  Latihan  Kecerdasan  Emosi  Guru- Guru di 

Malaysia. Universiti Kebangsaan Malaysia.

 

Talib Putih Abu. (2005). Pedagogi Merentas Kurikulum. In A. A. Siaw Heng Loke, Abu  Talib  Putih,  

Lee  Siew  Eng,  Sandiyao  Sebestian  (Ed.),  Literasi  dalam Pendidikan Seni Visual: Potensi Skop 

dan Pendekatan Pengajaran dalam Era Globalisasi.  (Pertama,  pp.  95–103).  Kuala  Lumpur:  

Percetakan  Zafar  Sdn. Bhd.

 

Tartarashvili,  M.  (2017).  “The  Context-Specific  Characteristics  and  Challenges  for 

Developing Countries based on The Example of Georgia”. Tallinn University of Technology.

 

Teck Soon Hew & Syed Abdul Kadir, S. L. (2016). Understanding cloud-based VLE from  the  SDT  and  

CET  perspectives:  Development  and  Validation  of  a Measurement  Instrument.  Computers  &  

Education,  University  of  Malaya, 132–149.   Dimuat   turun   daripada   

https://doi.org/http://dx.doi.org/10.1016/

j.compedu.2016.06.004

 

Terwel, E. R. J. (1997). Constructivism and Authentic Pedagogy: State of The Art and

Recent   Developments   in   The   Ducth   National   Curriculum   in   Secondary Education. In The 

Amerika Educational Research Association (AERA) (pp. 3– 7). University of Amsterdam.

 

Thulasimani,  M.  (2014).  Integrasi  Teknologi  Maklumat  dan  Komunikasi  dalam Pendidikan.   

Journal   IPA,   Institut   Teknologi   Brunei,   (23).   Dimuat   turun daripada 

https://www.researchgate.net

 

Vellymalay,   S.   K.   N.   (2011).   Sikap   dan   Tingkah   Laku   Remaja   Terhadap 

Pembelajaran  di  Sekolah:  Satu  Kajian  Kes  di  Rumah  Kanak-kanak.  Jurnal Pendidikan Malaysia, 

36(2), 201.

 

Virginia Richardson. (1997). Constructivist Teaching and Teacher Education: Theory and  Practice.  

Constructivist  Teacher  Education:  Building  a  World  of  New Understandings, Falmer Press: 

London, 3–14.

 

Wanjiru,  K.  A.  T.,  Newton,  S.  D.,  &  Gicheru,  N.  M.  (2016).  E-Learning  and Disability  

Mainstreaming.  International  Journal  of  Academic  Research  in Business and Social Sciences, 

6(6), 2222–6990.

 

Wilkinson, N. H. L. H. (2013). The Diorama as an Art Project, 18–19. Dimuat turun daripada 

https://doi.org/DOI: 10.1080/00119253.1943.10742127

 

Wonders,   K.   (1990).   The   Illusionary   Art   of   Background   Painting   in   Habitat 

Dioramas. Amcrican Museum of Natural History, 33(2), 90-118

 

Wong,  J.  (2013).  Kepentingan  Seni  Visual  Dalam  Pendidikan  di  Malaysia.  Dimuat turun    

daripada    https://www.scribd.com/doc/130532012/Kepentingan-Seni- 

Visual-dalam-pendidikan-di-malaysia

 

Woon   Yoke   Lan.   (2015).   Perbandingan   Tahap   Minat,   Persepsi   dan   Tahap Pencapaian  

Akademik  di  antara  Murid  Melayu  dan  Cina  Tingkatan  Empat Terhadap Pendidikan Seni Visual di 

Zon Bangsar Kuala Lumpur.  Universiti Malaya.

 

Yeop,  M.  A.,  &  Gapor,  A.  L.  (2012).  Kesan  Pendekatan  Pembelajaran  Berasaskan Projek  

Berteraskan  Teknologi  Terhadap  Pencapaian  dan  Penerimaan  Pelajar. Jurnal Pendidikan Bitara 

UPSI. Dimuat turun daripada www.researchgate.net

 

Ying, W. Y. & Tang, T. M. (2018). Penggunaan Video Untuk Meningkatkan Minat dan   Kefahaman   Murid 

  Tahun   Lima   Dalam   Subtopik   “PERGERAKAN BUMI”.   Institut   Pendidikan   Guru   Kampus   

Batu   Lintang.   Dimuat   turun daripada    

http://www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan/BukuKoleksi/2018/SN/ WONGYING YING.pdf

 

Yoshida,  R.  (2018).  Learners’  Perception  of  Corrective  Feedback  in  Pair  Work.

Foreign Language Annals.

 

Yuen  Fook  Chan  &  KaurSidhu  Gurnam.  (2013).  Peranan  Teknologi  Maklumat

Terhadap  Peningkatan  Minat  Pembelajaran  di  Kalangan  Pelajar  Universiti. Journal  of  

Chemical  Information  and  Modeling,  53(9),  1689–1699.  Dimuat turun daripada 

https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004

 

Yusoff,  M.  A.,  &  Adnan,  M.  A.  M.  (2010).  Motivasi  Dan  Strategi  Pembelajaran Pengaturan 

Kendiri: Perspektif Malaysia. Akademi Pengajian Islam Universiti Malaya     Nilam     Puri.     

Thailand,     57–71.     Dimuat     turun     daripada 

https://umexpert.um.edu.my/file/publication/00007556_64172.pdf

 

Zaidatol, A. F. S. F. (2005). Memperkasa Pendidikan Murid Berisiko. Universiti Putra Malaysia.

 

Zarina  Mustafa.  (2010).  Teachers’  Levels  of  Use  in  The  Adoption  of  Task-Based Language  

Teaching  in  Malaysian  Classrooms.  The  International  Journal  of Interdisciplinary   Social   

Sciences,   5(3),   127–137.   Dimuat   turun   daripada http://dx.doi.org/10.18848/1833-1882/CGP/ 

v05i03/51621

 

Zimmerman,  B.  J.  (1990).  Self-Regulated  Learning  and  Academic  Achievement:  An Overview. 

Educational Psychologist.

 

Zurina   Hamid   &   Sanitah   Mohd   Yusof.   (2014).   Pelaksanaan   Pengajaran   dan 

Pembelajaran Menggunakan Frog VLE Bagi Mata Pelajaran Bahasa Melayu di Sekolah Rendah.  1st 

International Education Postgraduate Seminar. Dimuat

turun daripada eprints.utm.my/60880/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


This material may be protected under Copyright Act which governs the making of photocopies or reproductions of copyrighted materials.
You may use the digitized material for private study, scholarship, or research.

Back to previous page

Installed and configured by Bahagian Automasi, Perpustakaan Tuanku Bainun, Universiti Pendidikan Sultan Idris
If you have enquiries, kindly contact us at pustakasys@upsi.edu.my or 016-3630263. Office hours only.