UPSI Digital Repository (UDRep)
Start | FAQ | About
Menu Icon


Browse by: Year_icon Subject Year_icon Publisher Year_icon Year
Total records found : 2
Simplified search suggestions : Asliza Tan Zalilah
12018
Article
Penjelasan identiti asas pengaturcaraan dan perubahan konseptual melalui adegan permainan
May Asliza Tan Zalilah
Pembelajaran melalui adegan permainan adalah satu pendekatan pembelajaran berasaskan permainan. Proses pengajaran dan pembelajaran menggunakan adegan permainan lebih menarik dan berkesan kerana pendekatan ini seolah-olah hidup dengan aktiviti permainan yang disediakan. Pelajar akan mengalami sendiri dunia penceritaan permainan yang dilaksanakan. Artikel ini mengupas penjelasan identiti asas pengaturcaraan dan perubahan konseptual melalui adegan permainan dengan menilai motivasi dan pengalaman pelajar. Seramai 55 responden terdiri daripada pelajar Semester 3 bagi program Sijil Aplikasi Perisian Komputer (SAPK) di Kolej Komuniti. Motivasi dan pengalaman pelajar diukur dengan merujuk instrumen IMI (intrinsic motivation inventory). Dapatan kajian dianalisis berpandukan statistik ujian-T dan deskriptif untuk mendapatkan kekerapan dan peratusan dengan menggunakan perisian Statistical Package for Social Science. Hasil kajian menunjukkan pelajar bersetuju bahawa penggunaan adegan permainan dal.....

502 hits

22019
Thesis
Kesan intervensi permainan digital bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar kolej komuniti
May Asliza Tan Zalilah
Kajian  ini  bertujuan  untuk  menganalisis  kesan  intervensi  permainan  digital  bagi mengukur emosi, minat dan kefahaman konsep asas pengaturcaraan dalam kalangan pelajar. Reka bentuk  dan pembangunan permainan digital yang dinamakan MAFKA1 menggunakan Model Reka Bentuk Permainan  (IPO) dan Kerangka Mekanik, Dinamik dan Estetika (MDA). Pendekatan kuantitatif dengan reka bentuk  eksperimen benar melibatkan kaedah ujian pra-pasca dan perbandingan relatif pasca-pra telah  digunakan dalam kajian ini. Pemilihan sampel kajian dijalankan secara pensampelan rawak berkelompok  melibatkan 150 orang pelajar program Sijil Aplikasi Perisian Komputer (SAPK) dari kolej komuniti  mengikut tiga zon semenanjung Malaysia. Subjek kajian terdiri daripada kumpulan KG, kumpulan KV dan  kumpulan KVG. Analisis data berpandukan statistik ujian-t, ujian MANOVA dan analisis regresi  menggunakan perisian Statistical Package for Social Science (SPSS v.22). Dapatan kajian melalui  uji.....

2617 hits

Filter
Loading results...



Specific Period
Loading results...



Top 5 related keywords (beta)

Loading results...



Recently Access Item




Installed and configured by Bahagian Automasi, Perpustakaan Tuanku Bainun, Universiti Pendidikan Sultan Idris
If you have enquiries, kindly contact us at pustakasys@upsi.edu.my or 016-3630263. Office hours only.