UPSI Digital Repository (UDRep)
|
|
Total records found : 2 |
Simplified search suggestions : Norhayati Yusoff |
1 | 2020 article | Needs analysis for online game development for form 2 Mathematics in the district of Bagan Datuk, Perak Norhayati Yusoff This study was conducted to investigate the topic that the students perceived as the most difficult topic in Form 2 Mathematics, students' perceptions on online games as well as identify user-friendly, interactive and designappropriate features for online game development for Form 2 Mathematics. A study was conducted among 500 students from 8 schools under the administration of the Bagan Datuk District Education Office (PPD). The data were collected using the questionnaire form. SPSS (Statistical Package for the Social Science) version 26.0 was used as a tool to analyze descriptive data with mean (M) and standard deviation (SP). Based on the findings from the analysis using frequency, the students chose the topic, Probability.
Statistical descriptive analysis of students' perceptions of online games showed a moderate level (M = 3.38, SP = 0.75). Features such as userfriendly showed high levels (M = 3.58, SP = 0.97). From this study, researchers were able to use Probability as a topi..... 451 hits |
2 | 2022 thesis | Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan dalam talian (PBPDT) bagi topik kebarangkalian mudah dan kesannya terhadap pencapaian murid tingkatan dua Norhayati Yusoff Tujuan kajian ini adalah untuk membangunkan aplikasi pembelajaran berasaskan
permainan (PBPDT) bagi topik Kebarangkalian Mudah dan kesannya terhadap
pencapaian murid tingkatan dua. Penyelidikan ini menggunakan pendekatan
penyelidikan reka bentuk dan pembangunan (PRP). Kajian ini dijalankan dalam tiga
fasa. Fasa pertama adalah fasa analisis keperluan. Fasa ini menggunakan soal selidik
yang diedarkan kepada 500 orang murid tingkatan dua untuk memantau keperluan
pembangunan aplikasi PBPDT. Data soal selidik yang diperoleh dianalisis
menggunakan perisian IBM SPSS Statistics versi 23 menunjukkan bahawa terdapat
keperluan kepada pembangunan aplikasi PBPDT dimana minat murid terhadap
permainan dalam talian adalah sederhana dengan nilai min 3.382. Fasa kedua ialah fasa
rekabentuk dan pembangunan aplikasi melibatkan kesepakatan 11 orang pakar terhadap
komponen konstruk dan item menggunakan teknik Fuzzy Delphi Method. Dapatan
menunjukkan, pakar telah menerima 7 kontsruk utama dengan ..... 2325 hits |