|
UPSI Digital Repository (UDRep)
|
|
|
| Latest addition to the database : |
| 21 | 2025 Thesis | The effect of co-creation experience on homestay revisit intention among tourists in China with the mediation of post-trip perceptions Wenfang , Cai Grounded in the Stimulus-Organism-Response (SOR) model, this study aimed to determine the effect of Co-creation Experience (CCE) dimension [i.e., Co-creation Behavior (CCB) and Experiencescape (EXP)] on Post-trip Perceptions (PP) dimension [i.e., Memorability (MEM) and Satisfaction (SAT)], the effect of CCE and PP dimensions on Homestay Revisit Intention (HRI) and the mediating role of PP dimension in the effect of CCE dimension on HRI. This study was conducted in Henan Province, China. The sample for this study consisted of 433 homestay tourists, who were selected using a cluster sampling technique. Data were collected using a questionnaire as an instrument and analyzed using Structural Equation Modeling (SEM). The findings showed that CCB (_=0.705, p < 0.001) and EXP (_=0.183, p < 0.001) have a significant positive effect on MEM. The findings also revealed the significant positive effect of CCB (_=0.243, p < 0.001) and EXP (_=0.620, p < 0.001) on SAT. Furthermore, CCB (_ = 0.243, p <..... 29 hits |
| 22 | 2025 Thesis | The effect of a augmented reality module on secondary school students achievement and motivation in learning programming Salini Krishna Pillai The computer science subject poses significant challenges to learners, including cognitive overload due to abstract concepts, low motivation, and a lack of adequate visualization and learning materials. Thus, this study addressed these challenges by designing and developing an interactive Augmented Reality (AR) module (SmartAR Module) for programming. In particular, this study aimed to design, develop, and evaluate the SmartAR Module by examining its usability and effect on student achievement and motivation in learning computer science among secondary school students. Employing a one-group pre-test-post-test research design, this study utilized the ADDIE instructional design framework and Jonassen's (1977) problem-solving learning strategy to develop the module. Accordingly, the development process began with a needs analysis through semi-structured interviews with five computer science students and two teachers, followed by validation from seven experts. The experts agreed that the S..... 33 hits |
| 23 | 2025 Thesis | The identity of the new generation of rural novice English teachers Ruijun, Yang This study investigates the identity of China_s new-generation rural novice English teachers (post-1990s) within the Western Development Plan. Using a mixed-methods approach that integrates quantitative surveys and qualitative interviews, the research systematically examines these teachers_ identity. First, a questionnaire survey was conducted among 339 novice English teachers (with 0-6 years of teaching experience) from rural primary schools across seven provinces under China_s Western Development Plan, with data analyzed using SPSS. Subsequently, based on growth backgrounds, six novice teachers were selected from the quantitative sample for semistructured interviews, and the interview transcripts were coded using NVivo through grounded theory. The integration of quantitative and qualitative methods enabled a comprehensive analysis of teachers_ identity satisfaction level and its determinants.The findings highlight the urgent need for multifaceted reforms that integrate equitable poli..... 35 hits |
| 24 | 2024 Thesis | Keberkesanan kaedah PACE Brain GYM terhadap daya tumpuan dan kemahiran mumerasi dalam kalangan murid pemulihan khas Premlatha Samurgam Kajian ini bertujuan untuk mengkaji keberkesanan kaedah _PACE_ Brain Gym_ terhadap daya tumpuan dan kemahiran numerasi dalam kalangan Murid Pemulihan Khas (MPK). Seramai 4 orang subjek kajian yang terdiri daripada MPK Tahun 2 di salah sebuah sekolah di daerah Kulim, Kedah terlibat dalam kajian ini. Kajian yang dijalankan adalah kajian kuantitatif dengan reka bentuk Single Subject Design iaitu AB- A-B Reversal Design. Data kajian dianalisis menggunakan analisis inferensi iaitu pengukuran ujian Friedman merangkumi skor pencapaian numerasi Kemahiran 3 (K3), kepantasan menjawab Set Soalan Lembaran Kerja Numerasi K3 dan kekerapan bangun dari tempat duduk. Set Soalan Lembaran Kerja Numerasi K3, borang pemerhatian secara langsung tingkah laku menyelesaikan tugasan (On Task Behaviour) dan tingkah laku bangun dari tempat duduk (Out of Seat Behaviour), borang pelaporan pencapaian penguasaan individu numerasi K3 dan soal selidik kesahan Set Soalan Lembaran Kerja Numerasi K3 telah digunakan sebaga..... 28 hits |
| 25 | 2025 Thesis | Permainan misi negaraku dalam mencabar kesedaran semangat patriotisme dalam kalangan masyarakat Nurfarah Aqilah Zainudin Kajian ini merangka garis panduan pembangunan program permainan teater berasaskan konsep escape room sebagai medium kreatif bagi memupuk semangat patriotisme melalui pendekatan seni persembahan. Penurunan kesedaran terhadap nilai patriotik dalam kalangan masyarakat Malaysia, khususnya disebabkan kurangnya pengalaman langsung serta jurang pengetahuan terhadap sejarah, identiti nasional, dan peranan individu dalam masyarakat, menjadi antara pendorong utama kepada inisiatif ini. Selain itu, pengaruh budaya luar turut menyumbang kepada penghakisan nilai tempatan yang berkait dengan patriotisme. Kajian ini tertumpu kepada khalayak Malaysia berumur 17 tahun ke atas, melibatkan konteks produksi seni persembahan serta institusi yang mendukung agenda perpaduan nasional. Pendekatan penyelidikan adalah kualitatif, berasaskan kerangka teori Viola Spolin melalui Teori Permainan, dan mengaplikasikan lima pendekatan penciptaan utama: naratif imersif (immersive storytelling), reka bentuk ruang (spatia..... 25 hits |
| 26 | 2025 Thesis | The impact of virtual reality technology on still life sketching through a case study at mian yang teachers college Quan, Wen In the post-epidemic era, when globalisation and localisation require growth in China's arts and culture industries, this study focuses on three major challenges: technological illiteracy amongst educators, skill shifts in still-life drawing as a result of the epidemic, and the gap in technological proficiency between students and teachers at the Mianyang Teachers' College in Sichuan Province. Using the Quest 2 VR headset and Painting VR software, this study explored how virtual reality (VR) can improve the skills and knowledge of technologically illiterate teachers in the field of still life sketching. Data came from three groups: sketching and VR experts, participating teachers, and assessment experts. The study used a qualitative case study approach with purposive sampling and the data were analysed using ATLAS.ti. TThe findings shows that virtual reality (VR) has the potential to revolutionise art education. However, integrating VR into art curricula faces barriers due to current t..... 22 hits |
| 27 | 2025 Thesis | Pembangunan dan keberkesanan model strategi pengajaran kemahiran mendengar terhadap pembelajaran bahasa melayu sebagai bahasa ketiga di Singapura Adibah Bibi kader Asana Marikar Kajian ini bertujuan untuk membangunkan dan menilai keberkesanan satu model pengajaran yang menyokong pemerolehan kemahiran mendengar dalam kalangan pelajar yang mempelajari bahasa Melayu sebagai bahasa ketiga. Pendekatan Reka Bentuk dan Pembangunan (Design and Development Research, DDR) digunakan, melibatkan tiga fasa utama: analisis keperluan, pembangunan model pengajaran, dan penilaian keberkesanan model. Kaedah kajian menggabungkan pendekatan kualitatif dan kuantitatif melalui analisis dokumen, senarai semak, soal selidik serta temu bual bersama guru dan pakar dalam pengajaran Bahasa Melayu sebagai bahasa ketiga. Dalam fasa pertama, analisis keperluan melibatkan 40 pelajar dan 15 guru, dan mendapati pelajar kurang menggunakan strategi pembelajaran bahasa (SPB) yang sesuai untuk kemahiran mendengar. Hal ini mengesahkan keperluan bagi satu model pengajaran yang sistematik. Fasa kedua memfokus kepada pembangunan dan penilaian kesahan model yang dinamakan Model PKM BMPK, yang menggabun..... 41 hits |
| 28 | 2025 Thesis | Pembangunan modul pembelajaran irama gitar bes bagi rentak joget Mohamad Mu'izz Mohamad Zuki Kajian ini adalah berkaitan dengan proses pembangunan modul pembelajaran irama gitar bes bagi rentak joget. Objektif kajian pula adalah untuk menghasilkan modul pembelajaran irama gitar bes bagi rentak joget, menentukan isi kandungan modul tersebut, serta menilai kebolehgunaan modul. Instrumen kajian temu bual berstruktur, kajian perpustakaan dan juga soal selidik telah digunakan untuk mencapai objektif ini. Hasil kajian mendapati model ADDIE sesuai untuk membangunkan modul ini. Temu bual dengan pakar pula telah berjaya mengisi isi kandungan yang diperlukan modul. Dapatan menunjukkan isi kandungan modul berjaya meningkatkan kemahiran pelajar Nilai min 4.40 (sangat baik) manakala nilai min untuk aspek peningkatan minat pelajar pula adalah 3.80 (baik). Kesimpulannya, modul ini bukan sahaja memenuhi objektif kajian, malah berpotensi menjadi alat bantu pembelajaran yang signifikan dalam pendidikan muzik di peringkat sekolah menengah... 18 hits |
| 29 | 2025 Thesis | Optimizing ischemic stroke classification using machine learning for clinical applicability at Banjarmasin Hospitals Byna, Agus The increasing prevalence of ischemic stroke_particularly in Banjarmasin, Indonesia_demands the development of accurate, robust, and interpretable classification models to support timely and effective clinical decision-making. Conventional approaches and standard machine learning techniques often fall short when addressing the challenges posed by highly imbalanced medical datasets (91.40% majority vs. 8.60% minority) and limited model transparency, both of which impede clinical adoption. To overcome these limitations, this study introduces a rigorously optimized framework based on the XGBoost algorithm, enhanced by the Synthetic Minority Over-sampling Technique (SMOTE) to correct for class imbalance. The methodology incorporates a structured Train-Validation-Test split, 10-fold crossvalidation, and performance assessment using mean (_) and standard deviation (_). Two hyperparameter tuning strategies were implemented, with Random Forest employed as a comparative benchmark. SHapley Addit..... 35 hits |
| 30 | 2025 Thesis | Analisis perlambangan anatomi mulut dalam simpulan Bahasa dari sudut budaya masyarakat Melayu Siti Warhaqah Mior Zulbahri Kajian ini bertujuan untuk menganalisis mengenai sikap dan tingkah laku masyarakat Melayu mengenai budaya masyarakat Melayu berdasarkan simpulan bahasa berasaskan anatomi mulut. Terdapat tiga objektif yang telah dikaji iaitu, mengenal pasti makna konteks leksikal dalam metafora anatomi mulut di dalam media sosial, objektif kedua adalah menganalisis domain makna metafora dalam simpulan bahasa berasaskan anatomi mulut berdasarkan Teori Inkuisitif bagi menjelaskan pemikiran masyarakat Melayu dan objektif ketiga adalah untuk menghuraikan justifikasi domain makna metafora dalam simpulan bahasa mengikut perspektif budaya dan akal budi masyarakat Melayu. Kajian ini menggunakan reka bentuk kajian kualitatif dengan mengutamakan kaedah analisis kandungan kerana dapat menganalisis ciri-ciri perbualan dan penulisan yang dituturkan oleh masyarakat Melayu. Analisis kandungan yang digunakan ialah analisis kandungan relational, iaitu analisis makna yang mempunyai hubungan sesuatu konsep yang terdapat ..... 41 hits |
| [ First ] [ Prev ] | Page 3 of 1168 | [ Next ] [ Last ] |